- 1 : 2020/08/04(火) 16:26:33.74 ID:CAP_USER
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ソニー<6758>の2021年3月期の第1四半期の連結(米国基準)は、売上高及び営業収入1兆9689億円(前年同期比2.2%増)、営業利益2283億円(同1.1%減)、税引前利益3199億円(同38.5%増)、最終利益2332億円(同52.3%増)だった。
ゲーム事業と映画が大幅に営業利益を伸ばしたものの、エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューションの赤字転落となったことに加え、イメージング&センシング・ソリューションと音楽などの減益が響いたとのこと。
各営業の業績は以下のとおり。
ゲーム&ネットワークサービス
売上高6061億円(前の期比32.5%増)
営業利益1240億円(同68.1%増)音楽
売上高1750億円(同13.4%減)
営業利益348億円(同8.8%減)映画
売上高1750億円(前の期比5.9%減)
営業利益247億円(同6480.3%増)エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
売上高3318億円(同31.4%減)
営業損失91億円(前年同期は250億6600万円の黒字)イメージング&センシング・ソリューション
売上高3318億円(前の期比31.4%減)
営業利益254億円(同48.7%減)金融
売上高4467億円(同32.6%増)
営業利益472億円(同2.4%増)続く2021年3月通期は、売上高及び営業収入8兆3000億円(前期比0.5%増)、営業利益6200億円(同26.7%減)、税引前利益6850億円(同14.3%減)、最終利益5100億円(同12.4%減)を見込む。
□Sony Japan | 2020年度 第1四半期 業績説明会
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/
□16時からライブ配信中
https://live.irwebmeeting.com/sony/live/20200804/v7sgp46m/202103_1q_01_ja/index.html2020年08月04日 15時32分更新
Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=273119 - 2 : 2020/08/04(火) 16:31:20.46 ID:Q5ElouGU
- ノアの箱舟
- 3 : 2020/08/04(火) 16:32:49.32 ID:sKQxYUfF
- ジェネシス
- 4 : 2020/08/04(火) 16:35:10.27 ID:bG+GVmcX
- クソニーて常に赤字だよな
サムチョンに吸収してもらえよw - 5 : 2020/08/04(火) 16:36:06.93 ID:vNjfAT0A
- ゲームって儲かるんだなー
- 7 : 2020/08/04(火) 16:38:17.33 ID:Y6Wo0xDe
- 同時期のサムスン電子は7,200億円の営業利益だったけど
ソニーはたった2,283億円か
ソニーって映画・銀行・保険・ゲーム・音楽とか色々やってるよね、それでもなおサムスン電子の1/3以下しか稼げないのか - 9 : 2020/08/04(火) 16:43:58.87 ID:A1wZwBx0
- チョニー
- 10 : 2020/08/04(火) 16:44:15.38 ID:3PE5kB+A
- 映画の営業利益はコロナでガクンと下がってると思いきや随分増えてるんだね
- 11 : 2020/08/04(火) 16:46:24.09 ID:WG0CqZu+
- ゲームと金融が安定してるから他が落ちても
カバーできるのが他の電機との違い - 12 : 2020/08/04(火) 16:48:07.63 ID:Uv5XE6pc
- やっぱハードは儲からないな
- 13 : 2020/08/04(火) 16:48:56.18 ID:WG0CqZu+
- 航空、製造などほとんど赤字なのにな
SONYがこんなに強くなるとはね - 14 : 2020/08/04(火) 16:49:35.04 ID:iFN+O/7y
- このコロナ禍で利益出してる事自体が凄いだろ
- 15 : 2020/08/04(火) 16:53:50.05 ID:Psu6RJUU
- コロナ禍で映画部門増益ってどうなってんだ
劇場より配信のほうが儲かるってことか? - 18 : 2020/08/04(火) 16:55:44.57 ID:Uv5XE6pc
- >>15
金のかかる制作が止まってるからでは - 16 : 2020/08/04(火) 16:54:22.03 ID:vgk02bZj
- また電機部門の人員を減らせば良いだけ
- 17 : 2020/08/04(火) 16:55:34.80 ID:bdKQ3WOO
- 決算資料にはハイエンドスマホ向けとデジカメ向けのイメージセンサーが売れなくて減収って書いてあるな…。
ソニーのイメージセンサーのシェアが大きく下がりサムスンとの差が縮んだニュースあったけど辻褄はあうな。 - 19 : 2020/08/04(火) 16:56:27.35 ID:Vp9mZSEn
- 利益の半分がゲームとか、すごい儲かるんだなゲームは
- 20 : 2020/08/04(火) 16:57:29.55 ID:iFN+O/7y
- サブスクは使ってなくてもチャリンチャリン課金されるからな
- 21 : 2020/08/04(火) 16:59:18.97 ID:aYnsBYwj
- 前年度比減益でも、今年度に7000億円弱の税前利益予想とは凄いね
1Qが前年同期と遜色ないのはさらに凄い
2~4Qも弱気に予想しているなら、今期終わった時にほぼ前年並まで行ったりして - 22 : 2020/08/04(火) 16:59:44.36 ID:iFN+O/7y
- Xboxも大幅に伸張してるし巣ごもりでゲームやデジタル配信が伸びた影響が大きい
- 23 : 2020/08/04(火) 17:00:01.52 ID:mxLFmTQ2
- PS4ばらまいたからソフトが堅調なんだろな
- 24 : 2020/08/04(火) 17:02:24.57 ID:bOKcHIgu
- ガチャゲーFGOに敬礼
- 26 : 2020/08/04(火) 17:04:25.17 ID:bdKQ3WOO
- >>24
今回も減収してんじゃん。他のセグメントが酷すぎて名指しされるのはなんとか回避したみたいだが。 - 25 : 2020/08/04(火) 17:03:13.67 ID:le4kqEPl
- psもPCでスチーム化が必要だろ
ハード開発なんぞ5年ごとに開発資金いるから
その分赤字 - 27 : 2020/08/04(火) 17:05:53.53 ID:nKO5E13D
- 好決算だな
【業績】ソニー、第1四半期の営業益は1.1%減の2283億円…ゲーム大幅増益も家電赤字転落、イメージセンサーと音楽も苦戦【配信あり】

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