日本ファルコムとかいう38年間ずっと黒字の謎ゲーム会社wwwwxwwww

1 : 2020/12/17(木) 13:32:19.19 ID:hrKMjkZO0
https://www.buffett-code.com/company/3723/
自己資本比率88%とか頭おかしいだろ
2 : 2020/12/17(木) 13:32:40.96 ID:c/ySGt2F0
今日総会やったな
3 : 2020/12/17(木) 13:34:05.82 ID:PlOjmDvNd
最近の軌跡とかこけてるイメージあるけどいいんか
35 : 2020/12/17(木) 13:46:48.30 ID:Th0dicjga
>>3
こけるどころか売上げ上がっとるで
4 : 2020/12/17(木) 13:34:15.72 ID:3jG9VF6Ra
最近ゲーム作ってるか?
化け物だな
5 : 2020/12/17(木) 13:35:45.65 ID:urIxet5R0
ザナドゥで食ってんの?
6 : 2020/12/17(木) 13:36:45.50 ID:B6vEd3Bs0
初代ドラスレ、ザナドゥ、ソーサリアンだけの3発屋
22 : 2020/12/17(木) 13:42:24.34 ID:KcZKXY8v0
>>6
ロマンシア、スタートレイダー、ダイナソアとか言うゴミ
8 : 2020/12/17(木) 13:38:34.00 ID:mEDhlYs6M
イース6、空の軌跡あたりの前は新作全然出してないイメージやったけど黒字やったんか?
10 : 2020/12/17(木) 13:39:01.36 ID:hrKMjkZO0
>>8
ずーっと黒
無借金で純資産60億以上あるから20年は社員遊ばせても余裕
9 : 2020/12/17(木) 13:38:55.12 ID:lJH4t0nO0
呉ソフトウェア工房がまだあるのにもビックリした
11 : 2020/12/17(木) 13:39:11.82 ID:vVvQTM6ha
買ったけどやってないイース9
おもろいか?
18 : 2020/12/17(木) 13:41:28.85 ID:V1v8qd/O0
>>11
つまんなくはないけど面白いとまでは言わない
12 : 2020/12/17(木) 13:39:23.86 ID:xDGZC6Eq0
1人当たり営業利益2000万超え
13 : 2020/12/17(木) 13:39:41.50 ID:WpCH5bQyH
控えめに言って信者諸共くたばるべき
14 : 2020/12/17(木) 13:39:52.80 ID:DydaEyHh0
日本4大RPGの1つ、軌跡シリーズを信じろ
15 : 2020/12/17(木) 13:40:52.77 ID:GT7PkXL20
信者と一蓮托生なイメージ
16 : 2020/12/17(木) 13:40:53.47 ID:38f6zsX8a
大して売れてない言うけど
開発費も大してかかってないから儲かるんだろ
28 : 2020/12/17(木) 13:43:58.37 ID:6Kyzh/X/0
>>16
和ゲーはこれあるよな
見るからに安っぽいし
17 : 2020/12/17(木) 13:40:55.54 ID:hId/kxPy0
イース2しかやってないけどなにで稼いでるの?
19 : 2020/12/17(木) 13:41:31.37 ID:dEafen4V0
女子大生プライベートだけの一発屋
20 : 2020/12/17(木) 13:41:53.54 ID:qnxsxFgO0
PS2のころ中小デベロッパー潰れまくったのを見てたからゲーフリとかこういうところは貯めてるんだよな
いつつぶれるかなんか分からん、と
23 : 2020/12/17(木) 13:42:40.38 ID:38f6zsX8a
>>20
ファルコム自体ヤバかった時期あるだろ
21 : 2020/12/17(木) 13:41:58.59 ID:GMXTCGjL0
ZWEIを出せ
24 : 2020/12/17(木) 13:42:52.47 ID:lYH+uGZ90
福利厚生良さそう
25 : 2020/12/17(木) 13:43:25.96 ID:N+p9I4Ls0
イースのおかげで他でウ●コゲーム量産しても全然許せる
26 : 2020/12/17(木) 13:43:30.90 ID:3jG9VF6Ra
何で資金調達してんのやろ?
27 : 2020/12/17(木) 13:43:49.59 ID:0Us0F7Isa
イース1と2面白い?
積んでるんだがやる気せん
29 : 2020/12/17(木) 13:44:41.25 ID:qnxsxFgO0
夏休みの宿題と言われてるように
ファルコムは毎年欠かさず夏の終わりに新作のルーチンを崩さない企業として2年3年かけてるとその期の売上高はゼロに等しくなるので、どういう出来でも毎年出してそれを開発費用より売り上げることだけに専念したいいサンプル
それが出来ない中小がなんて多いことか
30 : 2020/12/17(木) 13:44:48.04 ID:nWUH8zTr0
4半世紀ぐらいフェードアウトしてた期間がある模様
31 : 2020/12/17(木) 13:45:11.23 ID:mWjRDJ4/0
確かCDが地味にヒット商品なんじゃなかったか?
32 : 2020/12/17(木) 13:46:09.85 ID:aCOA4Uj/0
軌跡とかRPGツクールみたいなんで作ってそうやもんな
33 : 2020/12/17(木) 13:46:18.47 ID:Yz5tuuNUd
低い技術力だから金はかかんねーのに信者は買ってくれるタイトルふたつも抱えてるからな しかも毎年出すし
34 : 2020/12/17(木) 13:46:46.18 ID:pO2IVzU/r
イース7はクッソはまった

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