お前ら最近「和ゲーはオープンワールド作れ」って言わなくなったよな…

1 : 2021/05/15(土) 15:21:49.35 ID:1VRMo/JTa

ゲームにあらず、降り注ぐロケット弾を正確に捉えるイスラエルの迎撃ミサイル
https://news.yahoo.co.jp/articles/010e72b47162dcc1ec38c641806b88930d468167

2 : 2021/05/15(土) 15:22:15.88 ID:7/F3r0Ej0
オープンワールドが当たり前になったしなぁ
3 : 2021/05/15(土) 15:22:46.54 ID:1ZGZMqDl0
いやマップの継ぎ目とかロードって極力無いほうが良くないか?
4 : 2021/05/15(土) 15:22:55.62 ID:qExJzdqUM
島国だからオープンにする意味はあまり無いですし
5 : 2021/05/15(土) 15:23:01.18 ID:R2ITdcO90
日本には毎回同じ街を使い回すゲームがあるらしい
6 : 2021/05/15(土) 15:23:09.33 ID:pkDueC710
結局やること変わらんからな
サブクエこなしてトレジャー集めるだけ
自由度なんてあってないようなもん
8 : 2021/05/15(土) 15:23:23.68 ID:z+sIjQzZ0
太閤立志伝作れよ
9 : 2021/05/15(土) 15:23:35.08 ID:EgpQtPXX0
ゼルダで満足したんじゃないか?
10 : 2021/05/15(土) 15:23:41.16 ID:zQb9MPrba
ブレスオブザワイルドとかいう10年に1本の傑作が出たしな
あと最近じゃ洋ゲーでもAAAのオープンワールドは稀になった
11 : 2021/05/15(土) 15:24:10.25 ID:ACps/8Nsa
和ゲーもう不要だし
12 : 2021/05/15(土) 15:24:13.57 ID:KD/SrqOId
なんかもう海外の大手じゃ作れて当たり前の標準装備って感じなのに
FF7とかわざわざ分割しといて一本道はぶったまげたわ
あの作り方なら最後まで行けただろ
80 : 2021/05/15(土) 15:36:09.18 ID:rSSOQZEI0
なんかもう飽きられてるよな
期待されてフタ開けてみたらバグ満載とか当たり前になってるし

>>12
そりゃ時間と金かけりゃいけるやろ
まさかディスク容量的に無理とか思ってたんか?

13 : 2021/05/15(土) 15:24:24.68 ID:DIZZkSAwa
戦後間もない頃の龍が如くとかやりたい
三丁目の夕日みたいな世界で駄菓子屋でベーゴマとかやるの
32 : 2021/05/15(土) 15:27:51.45 ID:yjfs4EEj0
>>13
どうでもいいけど三丁目の世界は高度成長期じゃねえか
終戦直後は駄菓子屋とか言ってられんぞ

まあその2つは日本のオープンワールドで魅力的だけど

14 : 2021/05/15(土) 15:24:25.48 ID:kDnh3ljra
龍が如くあるし(´・ω・`)
15 : 2021/05/15(土) 15:24:34.51 ID:Q/fG6PGLM
プレステとか好きそう
16 : 2021/05/15(土) 15:24:36.88 ID:+ryhr9HUa
apple arcadeのwonder boxやってるとオープンに拘る必要ないなと再認識
17 : 2021/05/15(土) 15:25:08.27 ID:o7se4el30
面白ければどんどん作ってくれてもいいがなあ。
世界設定自体はまだまだいろいろできる余地あると思うし。
18 : 2021/05/15(土) 15:25:30.02 ID:CMoQCJFd0
ゼルダは結構よかったけどJRPGって融通利かない場面多いよね
崖上るには同じルートからしかいけなかったり
膝の高さくらいの柵すらジャンプで越えられなかったり
19 : 2021/05/15(土) 15:25:47.09 ID:kDnh3ljra
まあ幻想江戸時代が舞台のサムライオープンワールドはやってみたいな…
20 : 2021/05/15(土) 15:26:04.52 ID:O+AR/982M
10年代半ばにメーカー側のオープンワールド病にユーザー側がうんざりしてたのに
今はユーザー側がオープンワールド病に罹ってる謎
21 : 2021/05/15(土) 15:26:14.94 ID:G1Rc1X4w0
そもそもAAAのトレンド自体がもうオープンワールドじゃないのに
頭PS3時代で止まってるケンモメンはオープンワールドが最先端と捉えてるような印象を受ける
22 : 2021/05/15(土) 15:26:25.67 ID:0cRGc+jD0
オープンワールドは飽きるからな
23 : 2021/05/15(土) 15:26:42.26 ID:uGdOsFiQa
全部の建物に入れるオープンワールドはまだですか
24 : 2021/05/15(土) 15:26:44.85 ID:PQ7o7rNk0
オープンワールドだから面白いって訳でもないしな
25 : 2021/05/15(土) 15:26:57.04 ID:5YhrvH1d0
ブレワイとか原神は探索楽しいわ
ツシマとかウィッチャー3臭は駄目だな
探索じゃなくて目的地に移動するだけ
この違いを理解してるとこが作れ
26 : 2021/05/15(土) 15:27:12.20 ID:qExJzdqUM
メタルマックスをMMOのオープンワールドにして欲しかったな
27 : 2021/05/15(土) 15:27:14.59 ID:HB6t2Ww10
スパイダーマン
Horizon Zero Dawn
ゴーストオブツシマ

やっぱOWは海外よ

28 : 2021/05/15(土) 15:27:25.74 ID:sOlX+Owva
和ゲーでオープンワールド作ってサマになるのは
任天堂とフロムくらいしかいないからな
29 : 2021/05/15(土) 15:27:28.83 ID:Czz/LXRV0
コログだの祠だのしょうもないなんのドラマ性もないプチ謎解きで茶を濁すのが日本人の精一杯だってわかっちまったからなあ
34 : 2021/05/15(土) 15:28:06.99 ID:QhgJmeWXd
>>29
洋ゲーはそれすら無いんだぞ
42 : 2021/05/15(土) 15:29:13.80 ID:datrkckP0
>>34
えぇ…?
71 : 2021/05/15(土) 15:33:57.76 ID:Czz/LXRV0
>>34
バットマンアーカムナイトはい論破
まああっちはしょうもない謎解きはともかくジョーカー関連のイベントがすげー演出かっこよくて最後まで楽しめたなあ
86 : 2021/05/15(土) 15:36:45.16 ID:datrkckP0
>>71
リドラーチャレンジはほんまクソやった
36 : 2021/05/15(土) 15:28:33.33 ID:datrkckP0
>>29
これな…
30 : 2021/05/15(土) 15:27:45.38 ID:qrfth/Hb0
FF7とか一本道だからつまらない
マテリアの付け替えくらいしか選択できない
31 : 2021/05/15(土) 15:27:48.68 ID:FYB9j4gh0
ゼルダで満足した
他の和ゲータイトルでオープンワールドにしたらいいのになんてのないし
33 : 2021/05/15(土) 15:27:52.12 ID:cFoY6/Hy0
無駄に広いだけでスカスカのよりエリア方式にしてギミックとか入れてく入れたほうが楽しいからな
35 : 2021/05/15(土) 15:28:29.78 ID:8rVSPQP0M
ウマ娘のような非リアルタイムなポチポチゲーのほうが日本人向き
特に通勤に拘束される輩には
37 : 2021/05/15(土) 15:28:34.97 ID:glyg0D5d0
ゼルダ以上のものを作れないってわかっちゃったからな
サイバーパンク並みに予算かけれる会社がない
38 : 2021/05/15(土) 15:28:35.14 ID:u5TO2JGL0
何もない大自然をファストトラベルで飛ばすのなら
要所だけをつなぎ合わせて密度上げるほうがいいじゃんね
39 : 2021/05/15(土) 15:28:42.22 ID:P1dWHQKr0
洋ゲーやればいいし
40 : 2021/05/15(土) 15:28:51.14 ID:SvjfJ8VNa
もう足跡追いかけるのは飽きた
41 : 2021/05/15(土) 15:28:54.98 ID:6zzA2mKjK
モソハソじゃダメかにゃ???
43 : 2021/05/15(土) 15:29:16.63 ID:xBkLx7vkM
ドラゴンズドグマおもろかったな
44 : 2021/05/15(土) 15:29:18.75 ID:qrfth/Hb0
オープンワールドにすると作るのがかなり大変だ
45 : 2021/05/15(土) 15:29:24.47 ID:oYuT3KDaa
ゼルダで満足したわ
全部どこにでも行ける
46 : 2021/05/15(土) 15:29:44.31 ID:rUF3yioO0
ひたすらボリューム水増しのサブクエお使いだもんな
GTA5のオンラインもグリッチ横行ですぐ飽きたし
47 : 2021/05/15(土) 15:29:46.49 ID:gGvFIdwD0
ブレワイ2早く来てほしい
48 : 2021/05/15(土) 15:29:51.34 ID:VyC2VEhn0
萌え萌えオープンワールドの選択肢がFo4とかSkyrimにMOD入れるしかない
49 : 2021/05/15(土) 15:30:26.84 ID:a9o/Fcbz0
モンハンワールドで一応みんな満足した感ある
凄いけどやっぱり疲れるし、ゲーマー以外は旧式のゲームシステムでいいやって感じ
50 : 2021/05/15(土) 15:30:30.63 ID:TeBucBbrM
ブレワイしかやってない子は無理に喋るとボロ出るよ?
51 : 2021/05/15(土) 15:30:45.87 ID:G1Rc1X4w0
せいぜいBullyくらいでいいんだよ
52 : 2021/05/15(土) 15:30:50.18 ID:H5p/S/yb0
botwってUBIのゲームのパチもん、パッチワークだよな
53 : 2021/05/15(土) 15:30:58.77 ID:aWDrgGKra
日本人がスカイリム作ろうとした結果wwww
54 : 2021/05/15(土) 15:31:01.54 ID:RsaSn4AX0
ロケーションも建造物もクエストもほぼコピペだからな
そういうのは自動生成のサンドボックスに吸われた
76 : 2021/05/15(土) 15:35:44.91 ID:NtQssld+0
>>54
これ
何処が作っても大抵スカスカ薄味なんだからサンドボックスの方が良い
55 : 2021/05/15(土) 15:31:11.75 ID:qrfth/Hb0
オープンワールドは自分で冒険してる感覚で
そうでないのは作者のひいたレールをなぞらされてるだけ
56 : 2021/05/15(土) 15:31:16.24 ID:4frLGHH30
RDR2でもうこの次はいいやとなって
三國無双8で中国大陸は広いなと思って
PS2でライドウやってる
57 : 2021/05/15(土) 15:31:17.56 ID:8DnepRSga
>>1
ワゲーには何も求めん
期待するだけ無駄だからな
58 : 2021/05/15(土) 15:31:32.64 ID:6oVS2ipUM
ほんとサイバーパンクはひどかった
59 : 2021/05/15(土) 15:31:42.05 ID:mUcKQdNL0
ベセスダとか凋落してるし投資と収益が見合わないんよ
オンラインにして儲けようと思ったらもともと酷かったのがさらにバグまみれになって大炎上
60 : 2021/05/15(土) 15:31:51.75 ID:0ScxjOm9a
作ったけど辛ぇわ…
62 : 2021/05/15(土) 15:32:27.72 ID:b8egLKJda
オープンワールドと言いつつ壁があるのが納得できない
63 : 2021/05/15(土) 15:32:32.07 ID:4frLGHH30
最近はカメラ動かせなくていいんじゃないかと思ってる
64 : 2021/05/15(土) 15:32:40.56 ID:8yZJpL380
ゲームしんどい
65 : 2021/05/15(土) 15:33:05.96 ID:G7hie+Ho0
ゲームのテーマは何でもいいんだけど
戦後~現代日本の町&山川草木入りのオープンワールドは一本ぐらい欲しい

ホーロー看板の側にある錆びたベンチで回復
みたいな風情の

66 : 2021/05/15(土) 15:33:20.03 ID:yjfs4EEj0
オープンではマップや世界観がどれだけ魅力的かが勝負
スパイダーマンなんかはそこがだめだった
67 : 2021/05/15(土) 15:33:27.35 ID:KWdIJL0m0
オープンワールドでも結局メインストーリーだけなら一本道だもんな
それだけで成立するような大きいサブクエがあるゲームってなかなかないし
68 : 2021/05/15(土) 15:33:34.69 ID:CjhSP+ia0
オープンワールドが面白いんじゃなくて
mod入れるのが面白いだけってことにみんな気付いたんだろ
69 : 2021/05/15(土) 15:33:38.02 ID:nRdZxboe0
プンワは海外に任せて
ジャップゲーは箱庭に色々詰め込む龍が如く形式で行けばええ
70 : 2021/05/15(土) 15:33:40.32 ID:qrfth/Hb0
一本道のゲームだらけだ
72 : 2021/05/15(土) 15:34:32.64 ID:KQcObpBh0
オープンワールドは全てのゲームが目指すべきゴールじゃない事にみんな気付いた
73 : 2021/05/15(土) 15:34:39.28 ID:iKMz2pAd0
移動ばっかりでだるいし
74 : 2021/05/15(土) 15:34:44.40 ID:MRO2u6AY0
洋ゲーやればいいしな
全てを和ゲーに望む必要ない
87 : 2021/05/15(土) 15:36:47.83 ID:PQ7o7rNk0
>>74
そうそうそれよ
洋ゲーオープンワールドずっとやってたから疲れてもう最近和ゲーしかやってない
75 : 2021/05/15(土) 15:35:08.77 ID:datrkckP0
開発費とマンパワーの差が露骨に出るジャンルだなと思う
77 : 2021/05/15(土) 15:35:47.57 ID:0cRGc+jD0
ただ広いだけのマップはGTA:SAの時点で飽きた
78 : 2021/05/15(土) 15:36:05.55 ID:j1jwi/DK0
和ゲーって何があるの?中学の頃のモンスターハンター以来日本のゲームやってないわ
FPS以外やらんしな
79 : 2021/05/15(土) 15:36:07.97 ID:pkE8NYoP0
作れないのが分かったからじゃないの
90 : 2021/05/15(土) 15:37:26.78 ID:datrkckP0
>>79
まあこれなんだろうと思うよぶっちゃけ
81 : 2021/05/15(土) 15:36:11.91 ID:WffcIP6Z0
オープンワールドはベセスダ並のボリュームかGTAのリアルさを出せないなら作らないほうがいい
82 : 2021/05/15(土) 15:36:15.46 ID:1ZGZMqDl0
オープンワールドって巨大マップをノンリニアで謎解きしてくものを指すのか
切れ目無し、暗転無しの巨大1マップをプレイするようなゲームは対象外?
例えばハーフライフとかそういうの
83 : 2021/05/15(土) 15:36:24.66 ID:6usotDvS0
最初は面白いけど段々移動が億劫になる
84 : 2021/05/15(土) 15:36:30.94 ID:NTrSfxea0
FF15・・
85 : 2021/05/15(土) 15:36:33.07 ID:xYeDnLCA0
原神やってて思ったのが移動がだるすぎるってこと
ちんたらちんたら崖登ってなにが楽しいねん
88 : 2021/05/15(土) 15:37:09.15 ID:G1Rc1X4w0
どのゲームもオープンワールドを埋めるのがしょうもないサブクエと素材回収しかないのがしんどい
オープンワールドでも面白くなる発明を待つしかない
89 : 2021/05/15(土) 15:37:16.07 ID:Bv+myRM20
三国無双でオープンワールドを作った結果
91 : 2021/05/15(土) 15:37:32.51 ID:2pvgm5+Ea
ゼルダが世界に誇るもん作ったから
92 : 2021/05/15(土) 15:38:04.19 ID:flhgrCxK0
「オープンワールド疲れ」って言葉があるぐらいだし
93 : 2021/05/15(土) 15:38:04.65 ID:NbTgOM9L0
ぶっちぎりで成功したのはGTA5なんかね
100 : 2021/05/15(土) 15:39:51.12 ID:datrkckP0
>>93
ウィッチャー3とどっちが売れたんやろ?
94 : 2021/05/15(土) 15:38:38.29 ID:yjfs4EEj0
そもそも現代のオープンワールド=ロックスター
あとは亜流
95 : 2021/05/15(土) 15:38:39.19 ID:6qMlC3+z0
海外レベルの箱庭作れる人材いないでしょう
96 : 2021/05/15(土) 15:38:45.26 ID:2E3V06u9a
ブレワイでやれば出来るってことを証明しちまったからな
任天堂すごい日本人すごい俺すごいわ
97 : 2021/05/15(土) 15:39:16.30 ID:MRO2u6AY0
つかもう洋ゲーはリニアな一本道のゲームがほぼない
98 : 2021/05/15(土) 15:39:34.27 ID:6qMlC3+z0
ほんとそれ
できる人に任せる
ロックスターで良いやってなる
99 : 2021/05/15(土) 15:39:42.20 ID:KWdIJL0m0
オープンワールドという手段が目的化してて、マップを埋めるためにプロシージャル生成の似たような建造物で埋められるようになってるから、その結果ただ広いだけの空虚なマップになってるんだよね
いくら広くてもそこにある建物になにもないんだったらただの道とカキワリでしかない
107 : 2021/05/15(土) 15:42:47.68 ID:RsaSn4AX0
>>99
コストカットのための手抜き手法が仇になったよな
クォリティ上げるのに開発費盛れば盛るだけ超ハイリスクだし、やっぱここら辺が限界だった
114 : 2021/05/15(土) 15:44:18.25 ID:WffcIP6Z0
>>99
どうでもいい宝箱とかで埋めないでちゃんとストーリー感じられるようにしてるのはベセスダくらいだな
101 : 2021/05/15(土) 15:40:29.56 ID:UDokOOvN0
日本メーカーに期待しても糞ゲーしか出てこんからな
102 : 2021/05/15(土) 15:41:13.58 ID:TxbWryod0
昔ライトニングリターンズの開発者インタビューで
「スカイリムみたいなのは流石に無理ですけど」って言っててそんな簡単に白旗上げちゃうんだと思った
106 : 2021/05/15(土) 15:42:15.53 ID:datrkckP0
>>102
制作側が一番分かってるやろしなやっぱ
103 : 2021/05/15(土) 15:41:40.44 ID:Srwap3Y9M
作れるわけがない
期待してない
104 : 2021/05/15(土) 15:42:11.39 ID:qrfth/Hb0
オープンワールドは変化があるし一本道よりは大分遊べる
105 : 2021/05/15(土) 15:42:11.78 ID:b+VP7IHOa
今月出るバイオミュータントってのが面白そうなんだが、やるならPCでやりたいからゲーミングPC買うか迷う
108 : 2021/05/15(土) 15:42:54.34 ID:/DnBSYhv0
falloutとかGTAみたいに凄い作り込んでるオープンワールドが面白い訳であって
オープンワールドゲーの多くはだだっ広い砂漠に村とダンジョンポツポツだから疲れる
116 : 2021/05/15(土) 15:45:03.47 ID:Czz/LXRV0
>>108
ベセスダはテキストも凝ってて街やダンジョンのバックストーリーの掘り下げおもしろいもんなあ
109 : 2021/05/15(土) 15:43:35.69 ID:Rst/rbW00
falloutとかGTAよりsekiroのほうが面白いよな
110 : 2021/05/15(土) 15:43:35.96 ID:b5m6gIvE0
今の和ゲーに足りてないのって世界的な人気対戦ゲームとかくらいじゃね
Twitchとか見てても長期間、数千以上視聴されてる和ゲーとか全然無いでしょ
113 : 2021/05/15(土) 15:44:17.63 ID:uTFTM2Rfa
>>110
マリカーはだめなの?
111 : 2021/05/15(土) 15:43:45.00 ID:aCJ/Ba7Oa
エルデンリングでないし
112 : 2021/05/15(土) 15:44:05.84 ID:FYB9j4gh0
任天堂がいきなりオープンワールド成功させたのは驚いたよな
オープンワールド言ってもただフィールド広くするだけのものじゃなく
様々な技術の積み重ねの集大成なのに
そんなのない任天堂が作っちゃったわけだし
119 : 2021/05/15(土) 15:45:36.29 ID:0cRGc+jD0
>>112
64ゼルダはあったけどな
それでも凄いけれど
115 : 2021/05/15(土) 15:44:21.81 ID:Rst/rbW00
でも洋ゲーにsekiroより面白ゲーム無くないか?
117 : 2021/05/15(土) 15:45:13.29 ID:U/7VB5Ae0
同じような景色で広いのは簡便な
118 : 2021/05/15(土) 15:45:14.88 ID:4ot8tst10
>>1
ゴーストオブツシマって知ってるか?
和ゲーでもちゃんとしたOWゲーが作れるんだが
123 : 2021/05/15(土) 15:46:18.73 ID:datrkckP0
>>118
サカパンは和ゲーメーカーちゃうやろ……
120 : 2021/05/15(土) 15:45:47.73 ID:BkXZ0oHl0
ゼルダで満足した
121 : 2021/05/15(土) 15:45:56.16 ID:aHs6X3olM
そもそもオープンワールド自体つまんねーし
122 : 2021/05/15(土) 15:46:13.98 ID:RNDWHcpU0
ザシムズ4みたいにすれば建物全部入れるようにできると思うけど
124 : 2021/05/15(土) 15:46:32.36 ID:v48Nf02wa
色々やったけどRDRの1と2が一番おもろかった
125 : 2021/05/15(土) 15:47:01.94 ID:GS6tsT/QM
原神で満足してしまった
こういうのでいいんだよ
126 : 2021/05/15(土) 15:47:48.50 ID:qrfth/Hb0
オープンワールドは作るのがかなり難しいからね
127 : 2021/05/15(土) 15:48:57.70 ID:7tzMuab70
クソグラでオープンワールドなんてやられても虚しいだけだからな
128 : 2021/05/15(土) 15:49:09.66 ID:yjfs4EEj0
メインを進めても進めなくてもいいのがオープンのよさだな
サブやったりアイテム集めたりミニゲームやったり寄り道してもいいし、一本道で進めてもいい
129 : 2021/05/15(土) 15:49:55.58 ID:QUOYwcVNM
ツシマで世界レベル見せつけられたからな
ジャップメーカーにあれ超えられるとは思わない
130 : 2021/05/15(土) 15:49:58.31 ID:DnNa2htd0
最近Switch買ってbotwやったけど移動してるだけで色んな発見があって面白いな
色々オープンワールドのゲームやったけど長くやってると移動するのはダルくなるのばっかだし
131 : 2021/05/15(土) 15:50:31.17 ID:SaarMaGQ0
広くて何もない
広いけどずっと平坦
これやられるとめっちゃつまらん。
132 : 2021/05/15(土) 15:50:32.32 ID:OAlmrJCv0
国産にこだわる必要ないやん
洋ゲーやったらええねん
133 : 2021/05/15(土) 15:50:52.70 ID:/mzavmK20
世界も街も規模の割にスッカスカだったり行動範囲限られてるようなの出されたら
無理に作らなくてもいいから…と諦めたくもなる

コメント

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