格闘ゲームが流行らない理由が正論すぎて可哀想だと話題に

1 : 2022/03/16(水) 11:32:39.547 ID:FTILSxnoa
敗けの責任が全て自分の実力のせいになるので不快
最低限覚えなきゃいけないことが多すぎるくせにそれをゲーム内で一切説明しない
基礎でさえ大量の練習が必要だし練習の仕方があっているかどうかすら分からない
娯楽でこんな修行みたいなことするかアホ
2 : 2022/03/16(水) 11:33:48.715 ID:DMKQ0J1a0
必殺技増えすぎて覚えるのダルい
7 : 2022/03/16(水) 11:36:58.923 ID:FTILSxnoa
>>2
ワンボタンでいいよな
4 : 2022/03/16(水) 11:34:50.821 ID:otNRYRPY0
コンボと固めとおきざめ拒否おぼえて強い技ふっとけ
中級レベルならワンチャンそれで勝てる
6 : 2022/03/16(水) 11:35:52.730 ID:FTILSxnoa
>>4
コンボ覚えなきゃいけない
固め覚えなきゃいけない
おき攻め拒否覚えなきゃいけない
強い技が何かなんてわからない
36 : 2022/03/16(水) 12:10:09.946 ID:MM3AbBdAd
>>4
対空と、リバサは必須だねぇ
5 : 2022/03/16(水) 11:35:50.536 ID:9y7urt6Za
スマブラさえ無ければ!
8 : 2022/03/16(水) 11:38:55.793 ID:/qwvx+030
楽しめるレベルになるまでに時間が掛かるゲーム性だよね
9 : 2022/03/16(水) 11:39:06.202 ID:3Eh4MiTta
これはある
100%自分のせいになるから効くものがある
10 : 2022/03/16(水) 11:40:54.275 ID:6yOwsqd0a
ユーザーがキモいから
11 : 2022/03/16(水) 11:41:14.598 ID:FTILSxnoa
自分が何もやらなくても死に続けてもチームで勝利できたり
負けてもチーム全員で責任をなすりつけあえるFPSの方が楽しいに決まってる
12 : 2022/03/16(水) 11:42:15.340 ID:a4aVeKEC0
波動拳と昇竜拳と待ちガイルの時代は良かった
13 : 2022/03/16(水) 11:42:31.539 ID:7wXqpF36a
FPSは責任なすりつけられるとか何言ってんだ?
FPSのマルチはチーム戦しか無いと思ってんのか?
14 : 2022/03/16(水) 11:43:23.435 ID:gvyYUBZI0
昔ワンダフルメキシカンコンボの練習したけど何の役にもならなかったな
15 : 2022/03/16(水) 11:43:40.491 ID:ODqlPpZna
エリアルレイブ?の辺りから抜けちゃったな
コンボコンボで延々殴られるの不快で手持ち無沙汰
18 : 2022/03/16(水) 11:45:29.198 ID:FTILSxnoa
>>15
体力やゲージ、コンボ後の状況を判断する時間だぞ
32 : 2022/03/16(水) 12:06:58.642 ID:keaz6sfHa
>>15
マーヴルかXMENの頃は流石に昔過ぎる
16 : 2022/03/16(水) 11:43:54.817 ID:7wXqpF36a
FPSって普通に完全実力勝負の一対一のタイマンモードとかあるんですけど
21 : 2022/03/16(水) 11:47:32.543 ID:7wXqpF36a
格ゲーが初心者狩りするせいで~とか言うけどFPSの>>16系のはトップ層と初心者~中級者が当たれば勝負開始した瞬間にスナイパーライフルで頭撃ち抜かれて【即死】だからな 遊びを感じる余地すらない

FPSはそれでうんざりしても他の遊び方がいくらでもある
格ゲーの敗因はマルチにおけるゲーム性の幅の狭さだよ

17 : 2022/03/16(水) 11:44:49.315 ID:1c+4u6D0r
(´・ω・`)まずは餓狼伝説とかシンプルな物から初めていかないと
(´・ω・`)いきなり最近のコマンドやシステムが複雑なのから始めたらそりゃ続かないって
19 : 2022/03/16(水) 11:45:51.431 ID:mS89H+BH0
バンパイアのチェーンコンボの辺りでもう「ああ…面倒くさいなぁ…」って思った
やらなきゃいけない感、必修感が増えると嫌さが増す
20 : 2022/03/16(水) 11:46:41.035 ID:pivZT4am0
友達の中で一番強いみたいなのがなくなったからじゃない
コミュニケーションツールだったのがコミュニケーションなくてもできるようになった
残るのはトレモ100時間のあとの無機質なランクマッチ
22 : 2022/03/16(水) 11:48:37.950 ID:1c+4u6D0r
>>20
(´・ω・`)昔はアーケードモードのCPU戦も楽しんでたもんだがなぁ
(´・ω・`)最近始める子達はいきなり対人なのね
23 : 2022/03/16(水) 11:55:34.758 ID:qOtd0rLLa
コンボ出来なくて必殺技打つとブッパとか意味不明なこと言われるからなブッパで勝つことの何が悪いのか対策できてない方が悪いだろ
24 : 2022/03/16(水) 11:57:32.416 ID:FTILSxnoa
>>23
ぶっぱに文句いうのは中級者に足を踏み入れるかどうかの初級者だな
その部分の人口が一番多いから変な風潮が生まれてるけどぶっぱは悪いことじゃないよな
25 : 2022/03/16(水) 11:59:26.889 ID:FehNCkCr0
遊びの幅が狭い
Fortniteは基礎的な建築バトル出来る様になるまでめちゃめちゃ練習しないといけないけど下手なら下手なりに楽しめるから人気だよ
26 : 2022/03/16(水) 12:00:07.137 ID:qJ6S8K0f0
廃人度が高いほど強いゲームは一般ユーザーから敬遠されるわな
まともな人はそこまでゲームに入れ込まないし
27 : 2022/03/16(水) 12:00:21.698 ID:FB2TsZzJM
コンピューターの設定弱いにしてボコるのは好き
28 : 2022/03/16(水) 12:01:02.347 ID:FTILSxnoa
座学必須とか頭おかしいわ
29 : 2022/03/16(水) 12:02:55.986 ID:qJ6S8K0f0
暇つぶしでやることにいちいち責任感じないだろ
30 : 2022/03/16(水) 12:04:17.198 ID:FTILSxnoa
>>29
負けたら悔しいだろ
31 : 2022/03/16(水) 12:06:14.072 ID:1c+4u6D0r
(´・ω・`)負けて悔しくないゲームって格ゲーに限った話じゃないと思うがなぁ
(´・ω・`)RPGだって全滅したら悔しいだろ
34 : 2022/03/16(水) 12:08:56.211 ID:FNBRU+V0a
対戦ゲーム全般に言えるよね
35 : 2022/03/16(水) 12:09:39.348 ID:tbTqLsG5d
空コンとかでき始めた頃が末期だな
コンボが比較的少ないスマブラは流行ってるし

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