【FC】「ポートピア連続殺人事件」が発売40周年! 部下のヤスとともに難事件の解決を目指す、ファミコン初の本格ミステリーAVGを再捜査

1 : 2025/11/29(土) 09:03:12.18 ID:mUlPFY1m9

ファミコン版「ポートピア連続殺人事件」が発売40周年! 部下のヤスとともに難事件の解決を目指す、ファミコン初の本格ミステリーAVGを再捜査
11/29(土) 0:00 GAME Watch
https://news.yahoo.co.jp/articles/c79d67ca2321d5c92a50e855e2e2b855a4f8daea

写真:GAME Watch

レス1番の画像1

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レス1番の画像4

レス1番の画像5

1985年11月29日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)が発売したファミリーコンピュータ用ソフト「ポートピア連続殺人事件」が、本日で40周年を迎えた。

本作は、プレイヤーが刑事(ボス)となり、部下である「ヤス」こと真野康彦とともに、殺人事件の犯人を探し出すことを目的とする、1983年に発売されたPC用ソフトを移植したアドベンチャーゲームだ。シナリオを書いたのは、後に「ドラゴンクエスト」を手掛けることになる堀井雄二氏で、ファミコンでは初となるコマンド選択式を採用した作品として、本作はあまりにも有名だ。

以下、筆者が本作を、かつコマンド選択式のアドベンチャーゲームを生まれて初めて遊んだ当時の体験を元に、本作ならではの面白さを改めて振り返ってみた。

■ 事件現場の捜査、怪しい人物の尋問の面白さに開眼

筆者が本作の存在を初めて知ったのは、おそらくファミコン専門誌「ファミリーコンピュータマガジン」に掲載された新作ソフトの紹介記事だったとおぼろげに記憶している。

そのビジュアルは、今までに自身が遊んできた、どのアーケードゲームともファミコンソフトとも一線も二線を画していた。殺人事件を解決するというゲームの目的も、当時の筆者にとっては前代未聞だったこともあり、記事を読んでも具体的に何が楽しいゲームなのかがよくわからなかった。しかも、本作の値段は5,500円と高かったこともあり、当初は特に興味を持たなかった。

本作が発売された直後、ちょうどソフトを買ったばかりの友人宅に遊びに行く機会があり、遊び方を手取り足取り教えてもらいながら遊び始めた。「ばしょいどう」「ひとにきけ」「たいほしろ」など、多数のコマンドの中から実行したいものを十字キーとボタンで選び、青いスーツ姿でこちらを向いているヤスに指示を出しながら遊ぶのだという。

コマンドを実行すると、「パラパラ……」という効果音とともに1文字ずつ、ヤスからさまざまな返事や状況報告が表示される。各種コマンドを実行するたびに、ヤスはどんな回答をするのかというワクワク感と、まるでゲームの「中の人」と本当に会話をしているかのような体験は実に新鮮だった。

マニュアルを読むと、事件の発端は、ローンやまきんの社長である山川耕造が自宅の屋敷で殺害されたことらしい。早速、耕造の屋敷に移動し、テレビの刑事ドラマさながらの生々しい現場で「なにかしらべろ」や「すいりしろ」などのコマンドで死体や備品などを調べると、使用した凶器や死因、死亡推定時刻などがどんどん判明し、まるで自分が刑事になったかのような気分にさせてくれた。

捜査本部に移動すると、こちらも刑事ドラマでよく見掛ける取調室に画面が切り替わった。

部屋には誰もいないのでどうするのかと思ったら、「よべ」コマンドを選択したら数名の容疑者の名前が表示された。容疑者たちを片っ端から呼び出し、耕造が殺された日のアリバイや、ほかの人物についての情報を聞きまくったが、殺人事件の犯人はいったい誰なのかが全然わからなかった。

ならば、無理矢理にでも白状させようと、「たたけ」コマンドを利用して「西部警察」や「太陽にほえろ」よろしく、「ボカ、カス!」と実力行使に出てみた。すると、耕造の屋敷の守衛だった小宮六助が口を割り、事件当日の様子を詳細に話してくれた。小宮にはちょっと気の毒だったが、おかげでアドベンチャーゲームならではの快感、成功体験を初めて得ることができ、「犯人を探し出してみたい!」とモチベーションが大きく沸き上がった。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

6 : 2025/11/29(土) 09:06:01.13 ID:y7anp/W+0
淡路島は堀井さんの出身地なので
地元の話なんだよねぇ
8 : 2025/11/29(土) 09:06:05.36 ID:RCrj/HtT0
これ真犯人がいてヤスは身代わりなんだよな
9 : 2025/11/29(土) 09:06:31.92 ID:myRqJHcC0
犯人は仲村トオル
10 : 2025/11/29(土) 09:06:32.41 ID:xyrHre2E0
このゲームのおかげで迷路の攻略法を知った
11 : 2025/11/29(土) 09:06:35.74 ID:o9qQvYfX0
スレタイでネタバレ
12 : 2025/11/29(土) 09:06:40.02 ID:EGIcDzyq0
>>1
画像、当時はこのクオリティで喜んでたんだからなあ
でも面白かったよ
13 : 2025/11/29(土) 09:06:40.84 ID:TaSt0+560
犯人はヤス
外れるのはカズ
14 : 2025/11/29(土) 09:06:59.74 ID:GJrzbMts0
リメイクのAIヤスって面白そうだったのに実現しなかったらしいな
昔の単語を入力するAVGとかAIで面白くなりそう
15 : 2025/11/29(土) 09:07:28.98 ID:B303VC6q0
B地区が見えない
16 : 2025/11/29(土) 09:08:01.27 ID:3PFi2oLW0
タレコミに頼るミステリーは、、、なんだかな。
17 : 2025/11/29(土) 09:08:31.81 ID:G+iEuns60
すごい有名なゲームだけど実際名作なの?
自分はミステリというとかまいたちの夜がうかぶけど
32 : 2025/11/29(土) 09:13:44.41 ID:EilzUagl0
>>17
PCだと聞き込みが一箇所につき1回しかできなくて酷かった
2回目やろうとすると「さっきやったやないですか」ってヤスに拒否られる(´・ω・`)
フラグ立ったら再度出来たのかもしれんけど
34 : 2025/11/29(土) 09:15:02.47 ID:wmt6m+1P0
>>32
その辺はファミコンのミシシッピー殺人事件と似てるな
「さっき言いました」で二度と聞けなくなるやつ
18 : 2025/11/29(土) 09:09:54.56 ID:EilzUagl0
PC版からは何年なんだろ
20 : 2025/11/29(土) 09:10:48.46 ID:heZ731F80
一度もやったことないけどなぜか犯人は知っている。
21 : 2025/11/29(土) 09:11:04.74 ID:B303VC6q0
叙述トリックなんて知らない人多かっただけだろ
ファミコンだぜ
22 : 2025/11/29(土) 09:11:09.31 ID:smdJ2ct20
犯人はみんな知ってるけどほとんどの人がそこにたどり着けないゲーム
23 : 2025/11/29(土) 09:11:34.55 ID:xQa8RjPU0
人力でやるRTAで10分切るんだっけかこれ
けっこう昔ニコ動でRTA動画見て笑った記憶ある
24 : 2025/11/29(土) 09:11:46.85 ID:h867GvYc0
犯人はせいや
25 : 2025/11/29(土) 09:12:10.66 ID:MveLdrqx0
犯人はカズ
三浦カズ
28 : 2025/11/29(土) 09:12:54.10 ID:hbFWz6MG0
>>25
ロス疑惑
26 : 2025/11/29(土) 09:12:23.23 ID:FmaU5EZG0
当時ガキだったので攻略本の袋とじを開いて見るまでラストの自白パートへの進み方がわからなかったよ
27 : 2025/11/29(土) 09:12:37.21 ID:zrgW1jvO0
安く譲ってもらったので友達に自慢したら
友達が「犯人はやす」と言ってふざけんな!と思った
30 : 2025/11/29(土) 09:13:24.14 ID:tccs1Ssk0
いろんなとこ叩いたなあ
31 : 2025/11/29(土) 09:13:27.85 ID:wmt6m+1P0
>>1
ずっと続編のポートピア連続殺人2を待ってるのに
オホーツクは続編とは言えんのよ
33 : 2025/11/29(土) 09:14:00.71 ID:t+v+Rzay0
川村やったのはおこいだと思ってる
35 : 2025/11/29(土) 09:15:14.72 ID:8hDabxRQ0
犯人は平田か川村
36 : 2025/11/29(土) 09:15:21.15 ID:JbfdFIcP0
地下室迷路怖すぎた

コメント

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