ドラクエのレベル上げは楽しいのにFFのレベル上げは苦痛

1 : 2020/08/12(水) 08:01:40.992 ID:lQe/t8Fj0
なぜ?
2 : 2020/08/12(水) 08:02:24.177 ID:/Tw/iZFK0
時間制のせいでずっと気が抜けないからじゃね?
4 : 2020/08/12(水) 08:02:37.172 ID:jHZ8VWomr
>>2
これはあるかもだ
3 : 2020/08/12(水) 08:02:26.327 ID:pfwDfygR0
どっちも苦痛だが
7 : 2020/08/12(水) 08:02:56.567 ID:jHZ8VWomr
>>3
いやドラクエは作業しながらだと楽しい
5 : 2020/08/12(水) 08:02:41.777 ID:OtPRSzTE0
戦闘一回が長い
6 : 2020/08/12(水) 08:02:49.677 ID:VOvjR3k90
ファンファーレの差
9 : 2020/08/12(水) 08:03:18.334 ID:78AT1Slh0
ドラクエのレベル上げ面白くない
10 : 2020/08/12(水) 08:03:40.493 ID:M6aak8Bl0
FFでレベル上げ必要な場面なんてあるか?
15 : 2020/08/12(水) 08:04:34.151 ID:lQe/t8Fj0
>>10
結構多くね?
20 : 2020/08/12(水) 08:06:15.258 ID:12CPMQiD0
>>15
道中逃げないで進めたら裏ボス以外は詰まなくね?
12 : 2020/08/12(水) 08:03:57.183 ID:eoZ0csuB0
同じところでやるからつまらないのであって戦う相手を変えながらやると楽しいぞ
13 : 2020/08/12(水) 08:04:00.944 ID:0XFLnWr80
魔法とか勝手に覚えないしな
16 : 2020/08/12(水) 08:04:52.312 ID:7UEw0d8ta
戦闘システムこだわるのはいいけど長時間やるには疲れるから
17 : 2020/08/12(水) 08:05:28.027 ID:zWRYEG6xM
レベルあげって概念が糞
18 : 2020/08/12(水) 08:05:33.479 ID:+sLCTBqop
ドラクエは成長していく実感があるる
数レベル違うだけで全然進行が楽になったりする
19 : 2020/08/12(水) 08:05:35.155 ID:6Wqq+lf20
レベリングで1番楽しいのはディスガイア
21 : 2020/08/12(水) 08:06:32.653 ID:aJBrKEht0
ドラクエは熟練度上げがクソ
22 : 2020/08/12(水) 08:06:55.828 ID:UiwnMyJl0
ドラクエはレベルが一個上がるだけでかなり強くなる
FFは戦闘がスタイリッシュ過ぎて実感がない
23 : 2020/08/12(水) 08:07:24.999 ID:ILU9rjLCd
ドラクエのレベル上げが楽しいかは置いといて
FFは初期の方以外はそんなにレベル上げする感じでもないけどドラクエは全部でレベル上げ必須な感じある
ドラクエでレベル上げ苦痛だと思ってるとFF以上にしんどい
24 : 2020/08/12(水) 08:07:46.357 ID:PsRzLn/fp
ドラクエのレベル上げとか苦行だろ全然上がらないし
25 : 2020/08/12(水) 08:07:52.796 ID:hjYNcby50
FFがゲームとして面白くないから
26 : 2020/08/12(水) 08:08:42.855 ID:dG7GYq4U0
そもそもFFは初代以外道中の敵との戦闘で自然に丁度良いレベルに到達するようになってるからレベル上げ自体が要らない
27 : 2020/08/12(水) 08:09:06.127 ID:NB3i/RrJa
FF4は魔法を覚えるためにレベル上げする
29 : 2020/08/12(水) 08:12:34.312 ID:TVtunY9bM
はぐれメタルとかメタルキングに興奮するから
30 : 2020/08/12(水) 08:16:18.641 ID:1GI1hBjXp
モンスター見てて楽しいからなドラクエ
FFのモンスター仲間にできても特に嬉しいとは思わないし
31 : 2020/08/12(水) 08:16:40.311 ID:8rLBTFOn0
今のFFはレベル以外の部分で強さ決まるだろ
32 : 2020/08/12(水) 08:16:40.992 ID:LqA6jvCZ0
ドラクエだと簡単に装備揃うのにFFは装備集めるのめんどくさい
それとレベル上がっても魔法覚えないし強さ実感しないからつまらん
33 : 2020/08/12(水) 08:21:38.135 ID:PPP2lojWM
鳥山さんの世界観は万人に受け容れられるが
天野さんのは人を選ぶ
デフォルメされててもキャラとか色味の関係で
34 : 2020/08/12(水) 08:24:03.120 ID:+z3J+tRl0
RPGは戦闘がウザいんだよな
ボス戦は許せるけど道中の絶対勝つって分かってる雑魚戦もやらないといけないのが納得いかん
35 : 2020/08/12(水) 08:26:36.870 ID:PPP2lojWM
>>34
シンボルエンカにしたDQは偉いのかもしれんな
37 : 2020/08/12(水) 08:30:22.092 ID:12CPMQiD0
>>35
結局逃げまくるとレベル低くてボスの手前でレベル上げになるけどね
36 : 2020/08/12(水) 08:29:05.910 ID:dG7GYq4U0
FFはD&D式にレベルで攻撃回数増えてたからむしろレベル差を実感しやすいだろ
攻撃回数表示が無くなってからも内部的に残ってたしFF6の強烈なレベル補正も有名
ドラクエの方は競技プレイやってる層には浸透してるように力とHP以外がほとんど死にステ状態
たとえばダメージを減らそうとして素早さを上げても8上がらなければ1も減らないなど体感できない要素が多い
39 : 2020/08/12(水) 08:41:07.136 ID:+3cnhLTbd
FFはダメージが分かりにくいしな

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