【メディア】”ゲーム”に参入したテレビ局の本気度~大手「スクエニ」と組んだ「TBS GAMES」の次の狙い~

1 : 2026/03/01(日) 09:39:47.95 ID:siCjiXhV9

“ゲーム”に参入したテレビ局の本気度~大手「スクエニ」と組んだ「TBS GAMES」の次の狙い~【調査情報デジタル】|TBS NEWS DIG

2026年2月28日(土) 09:00
エンタメ
調査情報デジタル

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2年半前、異業種であるゲーム事業に参入したTBSテレビ。これまでは自社の番組をゲーム化したタイトルをリリースしてきたが、今回、ゲーム大手の「スクウェア・エニックス(スクエニ)」と組んで本格的なオンライン対戦ゲームをローンチした。そこにはどんな狙いがあるのか、「TBS GAMES」の時松隆吉氏(ゲーム開発室長)に話を聞いた。

■「TBS GAMES」の誕生とグループ戦略「EDGE」

Meta社のゲーム機「Meta Quest」のヘッドマウントディスプレイを装着すると、眼前にテレビで見慣れたあのアスレチック・フィールドが出現、コントローラーを握った手を勢いよく振って突進するも…あっけなく池にドボン!

「SASUKE VR」のプレ一画面 開発はゲーム会社「MyDearest」が担当

レス1番の画像2

取材中に筆者がトライさせてもらったのは、約29年にわたるTBSテレビの人気番組「SASUKE」をバーチャル体験できるゲーム「SASUKE VR」。去年12月、日本に加え、アメリカやイギリスなどの海外でも「NINJA WARRIOR VR」として発売された。「Meta Quest」のユーザー数が多い海外を中心に、上手にステージをクリアしていくプレイヤー動画がYouTubeなどに投稿され、盛り上がりを見せているという。

これをゲーム会社と手を組んで世に送り出したのが「TBS GAMES」。つまりテレビ局自らが番組をゲーム化するなどの異業種ビジネスに挑戦しているのだ。

TBSテレビが「TBS GAMES」ブランドを掲げてゲーム事業に参入したのは、2023年7月。以来、「アイ・アム・冒険少年 超・脱出島」や「あたまおしりゲーム」など10近いゲームタイトルをリリースしている。

「アイ・アム・冒険少年 超・脱出島」のプレー画面

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「あたまおしりゲーム」のプレー画面

レス1番の画像4

このゲーム事業のベースとなっているのが、TBSが2021年に打ち出した「TBSグループ VISION2030」の中核戦略である「EDGE」だ。

「EDGE」=Expand Digital Global Experienceは、「コンテンツ価値の最大化を目指す拡張戦略」の意で、「デジタル分野」「海外市場」「エクスペリエンス(ライブ&ライフスタイルなど体験するリアル事業)」の3分野をコンテンツ拡張の最重点領域と位置付けている。この戦略に沿う形でTBSが海外市場も見据えて「アニメ」と並び力を入れているのが「ゲーム」というわけだ。

去年7月には、体制を強化するため、プラットフォームビジネス局内に「ゲーム開発室」が新設された。初代の室長となった時松隆吉氏はゲーム事業参入の具体的な狙いについてこう語る。

「狙いは『放送以外でのIP(注)展開』という文脈の中で、ゲームを単なる収益手段ではなく、『次のコンテンツビジネスの柱』として育てることにあると思っています。

テレビ局には、番組やキャラクターなど『強力なコンテンツIPの保有』、番組に加えSNSやイベントなどを通じた『マスへのリーチ力』、『社内外のクリエイターとの接点』、『映画・ドラマ・アニメなど映像制作や舞台・イベント制作のノウハウ』といった他業界にはない資産とリソースがあります。

また、『ゲーム発の番組化』なども今後視野に入れていくことで<テレビ×ゲーム>のクロスメディア戦略を両輪で回していくことが、TBSだからこそ挑戦できる領域であり、強みになると考えています」

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

TBSテレビ
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/2489633?display=1

3 : 2026/03/01(日) 09:41:32.50 ID:wp2Pbdh40
夢工場ドキドキパニックの悪口はそこまでだ
34 : 2026/03/01(日) 10:14:32.77 ID:Cpaq5Pkf0
>>3
あれマリオだったらもって売れてたのにな
4 : 2026/03/01(日) 09:44:43.91 ID:HOYqcwQ20
集英社ゲームスとか

他業界がインディゲームに出資して挑戦してるよな

5 : 2026/03/01(日) 09:45:22.11 ID:1Izx3aWj0
TBSはまず社内の極左をどうにかしような
6 : 2026/03/01(日) 09:45:32.54 ID:UlpPmW4M0
早くSwitch2で東京フレンドパークのゲームを出してくれよ
Wii版よりもアトラクション増やしてさ
7 : 2026/03/01(日) 09:46:01.48 ID:9m1CKbrd0
ラビットでもゲーム化するん?
23 : 2026/03/01(日) 10:00:52.46 ID:6lfyRwQe0
>>7
出てる
8 : 2026/03/01(日) 09:46:07.11 ID:lUv38XMZ0
100年遅い
9 : 2026/03/01(日) 09:46:56.66 ID:TSuv0eJ+0
韓国と組んだテレビ局の本気度
ってテーマも書いてみろよ
10 : 2026/03/01(日) 09:47:29.68 ID:D9wbIJyz0
マジで日本のオールドメディアのスピードって15年遅いな
オワコンコンビじゃん
11 : 2026/03/01(日) 09:50:46.04 ID:n1qw1SPD0
世界のゲーム業界はオイルマネーサウジ皇子の会社が1人勝ちだろ。
12 : 2026/03/01(日) 09:51:04.86 ID:Ny6rNVKc0
「アッコにおまかせ!」の「初音ミク事件」17年ぶりに再燃… 番組終了報道で「ホントに酷かった」「未だに許していない」2024.09.11
↑オタク馬鹿にしてた局がオタク向けゲーム作るとかアホなのか?
13 : 2026/03/01(日) 09:51:59.64 ID:KOjbApko0
ガチ●コゲーム化お願いします
15 : 2026/03/01(日) 09:53:55.20 ID:+s2UxAQd0
地上波テレビ局はコンテンツ制作会社になって、地上波電波帯はオークションかけて解放すべきもの
16 : 2026/03/01(日) 09:54:32.30 ID:4ffPwGAg0
みんな大好きサンデーモーニングのゲーム化?
17 : 2026/03/01(日) 09:54:38.99 ID:eV9so7Tz0
宇内アナを失ったのは大きいな
知らんけど
18 : 2026/03/01(日) 09:55:00.41 ID:5Tb8/ewl0
ブーナちゃんがゲーム化!?
19 : 2026/03/01(日) 09:55:43.56 ID:uUZ1D1Fr0
馬鹿向けテレビ信者向けにはいいんじゃないか
20 : 2026/03/01(日) 09:56:29.69 ID:JGVGNQ7w0
たけしの挑戦状もフジテレビだった記憶
21 : 2026/03/01(日) 09:56:37.11 ID:rvfemBA00
今のスクエニを組む相手として選んだんなら
ドラクエ・FFのイメージで選んじゃったって感じなんだよな
スクエニなんて組む価値ないと思う
22 : 2026/03/01(日) 09:59:01.61 ID:HOYqcwQ20
ファミコンブームのときは異業種が大量参入して

フジテレビがファミコンのゲームソフトを発売していた

24 : 2026/03/01(日) 10:02:24.69 ID:S1Rtu5xN0
ここ何年かテレ東除くテレビ局で唯一挑戦してるよな
25 : 2026/03/01(日) 10:03:57.31 ID:O7DDudub0
TBSは韓国と組んで作ったkpopドラマが壊滅的な視聴率叩き出してるなw
26 : 2026/03/01(日) 10:06:06.22 ID:MQ8/gz8P0
夢工場あったなあ
27 : 2026/03/01(日) 10:06:11.29 ID:Bbk4mB3z0
1枚目が本気のゲームだとしたら2枚目以降はスクエニの若手が社員研修で作らされたゲームかな?
28 : 2026/03/01(日) 10:06:59.61 ID:TtBBZAN00
あたまおしりゲーム嫌いなんだよな
特に歌が
29 : 2026/03/01(日) 10:07:03.27 ID:AtS8yUF80
思わぬ負け組連合w
30 : 2026/03/01(日) 10:08:38.01 ID:JliNKHOY0
中道改革連合かよ
32 : 2026/03/01(日) 10:12:43.52 ID:qOHs3iKm0
こっちくんな
33 : 2026/03/01(日) 10:13:23.98 ID:RXNdUgoC0
テレビ番組のゲーム化が1番盛んだったのは
ニンテンドーDSの時代
開発コストも安くてタッチペンで簡単に遊べるタイトルが多く
ゴールデンタイムのテレビ番組がいくつもゲーム化された
35 : 2026/03/01(日) 10:15:01.16 ID:vzLNhQ3o0
嫌われ者同士が組んでもゲハのおもちゃにされるのが落ちだろ

コメント

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