- 1 : 2020/08/05(水) 15:27:39.562 ID:ofpVJTC90
- いいかげん目を覚まして
- 2 : 2020/08/05(水) 15:28:03.749 ID:ZPExfBms0
- どうすりゃいいの
- 3 : 2020/08/05(水) 15:28:20.685 ID:MfzdZGcN0
- 覚まさなくていいよ
- 4 : 2020/08/05(水) 15:29:25.666 ID:kZXQ7bIlp
- 問題は中身
- 5 : 2020/08/05(水) 15:29:29.630 ID:79RcF6LD0
- アイテム管理とかいうゴミ要素いらない
- 6 : 2020/08/05(水) 15:29:32.946 ID:8sfkwasz0
- フロム「あー!ムカついたから敵の攻撃で装備壊れるようにしてやろ!」
- 7 : 2020/08/05(水) 15:29:34.973 ID:sk5UIm6i0
- デトロイトみたいなエ口ゲ作ってくれねーかな
- 8 : 2020/08/05(水) 15:29:35.935 ID:MDxbyuVL0
- そうやって生まれたのが世紀のクソゲーとしてゲーム史に名を残したディアブロ3なんですねぇ
- 34 : 2020/08/05(水) 15:42:12.220 ID:RKF+Ks1k0
- >>8
ステ振りスキル振り等のビルド要素を無くしました!もう考える必要はありません!
トレハン要素無くしました!全員同じセットで公平!4時間で最強!神ゲーだなぁ…(棒)
- 9 : 2020/08/05(水) 15:29:39.470 ID:FwnIY9al0
- falloutもSkyrimも面白い
- 10 : 2020/08/05(水) 15:29:47.641 ID:W+2t5scHa
- 移動速度変わるのは残して
- 11 : 2020/08/05(水) 15:30:05.374 ID:CSK0ToSz0
- アイテム管理はシレンくらいでいい
- 12 : 2020/08/05(水) 15:30:12.906 ID:UgUZCSDx0
- お腹空いて基本パラ下げるようにして雑魚がたまに使うLv下げ攻撃実装しなきゃ…汗
- 13 : 2020/08/05(水) 15:30:19.596 ID:rIXTtve3M
- ぼく「はいMOD」
- 14 : 2020/08/05(水) 15:31:16.759 ID:quJXRt2U0
- インベントリのサイズ小さくしなきゃ…
アイテムは街に戻って鑑定しないと使えないようにしなきゃ… - 18 : 2020/08/05(水) 15:33:36.657 ID:5CKZPBh8a
- >>14
ブルプロさあ - 15 : 2020/08/05(水) 15:31:17.244 ID:D8QMLgW5r
- 国2は武器壊れないし移動速度変わらんぞ
でもテクカスはクソ
- 16 : 2020/08/05(水) 15:32:25.982 ID:xS7jleTVM
- 属性付けなくちゃ、、、
- 17 : 2020/08/05(水) 15:32:57.700 ID:irrteOTLa
- 複雑なシステムのゲームはやる気にならん
グラがごちゃごちゃしてるゲームもつまらなさそう
結局任天堂ゲームがバランスよくていい - 19 : 2020/08/05(水) 15:33:52.374 ID:cu5EDyZ10
- >>1
早く寝なさい - 20 : 2020/08/05(水) 15:34:10.243 ID:mMyoEVNG0
- 「キャラの挙動をリアルに寄せてもっさりさせなきゃ…」
- 21 : 2020/08/05(水) 15:34:21.828 ID:X1HJq7o50
- リソース管理好きとは相入れない
- 30 : 2020/08/05(水) 15:39:32.493 ID:cu5EDyZ10
- >>21
マイクロマネージメント系のゲームやったら発狂しそう - 22 : 2020/08/05(水) 15:35:32.495 ID:m+yzqNN+d
- アイテム管理シビアな分、ぶっ壊れ性能ぽんぽん出てくるバランスは嫌いじゃない
- 23 : 2020/08/05(水) 15:35:44.527 ID:gFY2TO4I0
- サバイバル系のゲームならリソースのやりくりも楽しみの一つ
- 24 : 2020/08/05(水) 15:35:47.314 ID:ORJbxy3ar
- なんでもリアルにすればいいってもんじゃないよな
- 25 : 2020/08/05(水) 15:37:12.502 ID:n8weNuSgp
- ブレワイの耐久システム本当に面倒だった
- 26 : 2020/08/05(水) 15:37:25.922 ID:WohPxD/N0
- デスストは面白いの前に面倒感想が先に出てくるよな
- 27 : 2020/08/05(水) 15:37:53.520 ID:MjXXHs/h0
- ハンドガンでヘットショットして無双するなんてリアルじゃないね
スライディングで敵を蹴散らして鉄パイプで金玉潰すのが最高のリアルだ - 28 : 2020/08/05(水) 15:37:56.904 ID:U8WZQRgD0
- これは同じ事言っててもほかの要素とのバランスや匙加減で好まれもするし嫌われもするんだよな
- 29 : 2020/08/05(水) 15:39:24.138 ID:8dksTqKFM
- そういうクソみたいな面倒な要素、良く言えばリアリティをかき集めたゲームがRDR2
- 31 : 2020/08/05(水) 15:40:25.577 ID:HzcQzm+L0
- UIは見辛くても雰囲気重視!w
- 33 : 2020/08/05(水) 15:40:55.006 ID:MjXXHs/h0
- >>31
これは満場一致でクソ - 32 : 2020/08/05(水) 15:40:53.325 ID:YHraxESD0
- ブレワイくらいならまだ許せる
序盤は貴重な武器壊したくないから爆弾ゲーだったけど - 35 : 2020/08/05(水) 15:43:19.115 ID:tFiM519mr
- とにかくマップ広くしなきゃ
- 36 : 2020/08/05(水) 15:44:55.641 ID:MjXXHs/h0
- >>35
コピペでくっそお手軽に増築できるからって無駄に増築しまくった白い血の聖堂とかいうクソマップ - 37 : 2020/08/05(水) 15:45:26.946 ID:5G1VUAEId
- 道具壊れるようにしました
あつ森
- 38 : 2020/08/05(水) 15:45:42.806 ID:rtudb46yr
- 同人ゲーで
とりあえず錬金合成要素入れるの嫌い - 39 : 2020/08/05(水) 15:45:56.569 ID:jCFAwhUB0
- NPCのストーリー要素無くしました!
Kurtzpelさぁ…
- 40 : 2020/08/05(水) 15:45:57.289 ID:UGGlGlJb0
- 7days to dieやん
- 41 : 2020/08/05(水) 15:46:15.410 ID:MjXXHs/h0
- あつ森で壊れるのは不細工住民の心だろ
- 42 : 2020/08/05(水) 15:46:18.410 ID:/r5fMwSw0
- キャラクターや職業によって持てる重量変えましょうねぇ
- 43 : 2020/08/05(水) 15:46:22.113 ID:2KposIBF0
- モンスターの生活感を出さなきゃ…
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