- 1 : 2021/04/12(月) 16:36:53.44 ID:lG22NxDZ0
-
Final Fantasy IV 4 Advance Sound RestorationというSFCの音源を再現したパッチがあるようですが、5と6は日本語版パッチがあるのに、4はまだヨーロッパ版しかパッチが無いということで、 急遽日本語版作ってみました。
欧州版用のパッチの移植です→sm34263887
ミュージックプレイヤーの作動→sm34568127IPSパッチ 日本語E3版(v1.0)と日本語E4版(v1.1)と米国豪州版用(v1.0)に対応。
日本語E4版に適用を推奨します。
ミュージックプレイヤーが正常に作動しない問題を修正しました。(v2)
ミュージックプレイヤーで再生される曲が一部間違ってたので修正(v2a)
一部の曲で異音が鳴るのを修正(v4)
The Lunariansの曲が正常になるように修正(v4a)
https://www.axfc.net/u/3957743.7z
http://www.mediafire.com/file/523s5hqkjn30aw9/ff4_sound_restore_j4a.7zファイナルファンタジーIVアドバンス Sound Restoration 日本語版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34278112
ファイナルファンタジーIVアドバンス Sound Restoration 日本語版 その2
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34568127 - 2 : 2021/04/12(月) 16:37:53.88 ID:ABgJRfvR0
- 凄いっていうか当時のGBAでのSFCリメイクの音源が全部クソ
なんであんなに初期BMSみたいなノイズが乗るの - 3 : 2021/04/12(月) 16:39:57.70 ID:lG22NxDZ0
- >>2
GBAのサウンドがPCMが8bit 32kHz相当で、しかもサウンドチップ載っているわけじゃないから
CPU使用率高い - 11 : 2021/04/12(月) 16:50:56.31 ID:NKp4peGZH
- >>2
SFCはPCMが8音使えるのに対し
GBAはGBの矩形波波形メモリノイズにPCMを2音加えただけだからな - 12 : 2021/04/12(月) 16:52:35.38 ID:QgIVEuDLa
- >>2
こういうやつよくいるけど
あれっこれおかしくねって違和感あるだけでそこまで気にならねえよ
大方だれかが糞音質とかいったのを真に受けていってるだけ、どこがどうちがうのかは説明できない無能 - 14 : 2021/04/12(月) 16:53:57.47 ID:sD/H6B4lr
- >>12
なるよクソ耳 - 18 : 2021/04/12(月) 16:57:52.53 ID:CFW/MPqP0
- >>12
マザー1+2やってそのレスしてるなら聾学校転入した方が良い - 4 : 2021/04/12(月) 16:41:04.28 ID:kbF+Z4xu0
- スーファミ版で遊べば?
- 5 : 2021/04/12(月) 16:41:29.96 ID:jaeI7hWtM
- これする意味あるの?
ds版ならまだしも - 7 : 2021/04/12(月) 16:45:34.57 ID:mqQQc1DD0
- >>5
完全な趣味の世界に意味を求めるのは流石にアホだろ - 8 : 2021/04/12(月) 16:48:11.04 ID:VMFYp+HQM
- >>5
GBA版にしかない追加ダンジョンがある - 6 : 2021/04/12(月) 16:44:25.68 ID:KmqdD0bJ0
- SEがGBAだな
- 9 : 2021/04/12(月) 16:49:34.58 ID:FBivobXDd
- スマホ版とかGBA以降の移植はツクールで作ったような安っぽさがあるが不人気なんだよな
FF4AとFF5Aは実質的な最後のドットゲーだから評価高い
BGM以外は - 10 : 2021/04/12(月) 16:50:48.47 ID:Y08k9LOtM
- FF5のもあるの?
誰かアドレス貼ってくれ - 15 : 2021/04/12(月) 16:54:19.24 ID:lG22NxDZ0
- >>10
5
https://www.romhacking.net/hacks/563/
6
https://www.romhacking.net/hacks/657/ - 23 : 2021/04/12(月) 17:01:28.81 ID:Y08k9LOtM
- >>15
ありがとう
日本語版にも使えるよね? - 24 : 2021/04/12(月) 17:02:20.10 ID:lG22NxDZ0
- >>23
はい。5と6は日本語版用のパッチも入っています - 13 : 2021/04/12(月) 16:52:53.72 ID:lG22NxDZ0
- 技術的には、音色データと楽譜データを変えただけでなく、サウンドエンジンの改造も
行われており高音質化(ノイズ低減)するようになっている。しかし高音質化すると処理が
重くなってしまうがカリカリチューンして高速作動するコードになっているらしい。
外人が作った奴だが、FF4だけ日本語版対応していなかった為有志が移植したようだ - 16 : 2021/04/12(月) 16:55:02.94 ID:c43v3dqnr
- >>13
処理が重くなるってどういうことなの
どうせエミュだろ - 21 : 2021/04/12(月) 16:59:31.23 ID:lG22NxDZ0
- >>16
GBAの標準的なサウンドドライバーが音源サンプル8bit、中間処理8bit、最終出力8bitなのだが、
中間処理を16bit化してノイズを低減するようにしてある。16bitだと負荷が重くなるが最適化
コードでその問題を回避している - 17 : 2021/04/12(月) 16:55:06.15 ID:Wlg7/dvk0
- スクウェアの移植やリマスターは本当にクソだから
今度のサガフロもどんな改悪してるか恐ろしいわ - 19 : 2021/04/12(月) 16:58:09.15 ID:mFhbZwKUK
- WSC版も糞音でさえなければ
- 20 : 2021/04/12(月) 16:58:24.39 ID:wn3BbzQe0
- 結構前の話だよな?って動画見たら結構前の話だった
- 22 : 2021/04/12(月) 17:01:07.97 ID:+7ba9zYFa
- GBA実機の内蔵スピーカーでやってたらわかんねえだろ
- 25 : 2021/04/12(月) 17:05:44.04 ID:I9/SvbiD0
- PSP版が普通にSFC版のBGM流せるんだから、
わざわざ面倒な事する必要無いだろ - 26 : 2021/04/12(月) 17:06:33.52 ID:QVdLCKFV0
- GBAのFF4てバグまみれの奴か
- 27 : 2021/04/12(月) 17:08:00.21 ID:63DnKsjA0
- GBAの音はあれはあれで好きだけど
やっぱノイズは気になる - 28 : 2021/04/12(月) 17:19:48.74 ID:rfSM2jH40
- SFCしかやったことないわ
そんな音質糞なん? - 29 : 2021/04/12(月) 17:19:50.28 ID:gQnkz4vk0
- ハックロム作ったやつって逮捕されないよな
- 31 : 2021/04/12(月) 17:43:31.23 ID:yzNJK3kH0
- GBAオリジナル作品は良い
FFも頑張ってる方MOTHERとかメタルマックスは原音が良いだけに
めちゃくちゃしょぼく感じる - 32 : 2021/04/12(月) 17:44:40.12 ID:ZIk1hGMG0
- にににkニコニコ動画ww
- 33 : 2021/04/12(月) 17:50:15.23 ID:bWI0M/7I0
- これバグだらけのやつだろ
【FF4】GBA版ファイナルファンタジー4をSFC版音源仕様にしたハックロムが凄いと話題

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