「3秒歩くとエンカウント!」、JRPGのストレスは異常だったよな。(´・ω・`)

1 : 2021/03/16(火) 17:39:43.10 ID:7wxlw55P0

書籍「ファミコン発売中止ゲーム図鑑」発売決定! 150本以上の未発売タイトルを掲載
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1312184.html

2 : 2021/03/16(火) 17:40:50.58 ID:XCh+h9Tup
シンボルエンカウントって「MP節約しながらダンジョン進まないといけない」みたいなかけひきはどうしてんの?
18 : 2021/03/16(火) 17:50:17.54 ID:wn+1xRry0
>>2
魔法をつかわない
3 : 2021/03/16(火) 17:40:56.57 ID:YSDsNOLX0
中身が薄っぺらいからエンカウントで誤魔化してたんだよな
4 : 2021/03/16(火) 17:42:04.78 ID:+TgzvT7Vr
レベル上げという時間のかかる作業
5 : 2021/03/16(火) 17:42:12.65 ID:ejXnFrjR0
桃伝
6 : 2021/03/16(火) 17:42:41.26 ID:1WPgJ+Lu0
ブレスオブファイア3がきつかった記憶
7 : 2021/03/16(火) 17:44:13.34 ID:oqg+HzMC0
アホか、Aボタン連打で
左矢印押しっぱで回転しておいたら
二日間くらいでカンストしただろ
国産RPGは最高だった
14 : 2021/03/16(火) 17:48:28.09 ID:LzTniz/8p
>>7
放置レベル上げするくらいなら改造でレベルMAXにした方が良いわ
22 : 2021/03/16(火) 17:52:12.29 ID:+Ho7sS5k0
>>14
チートするなら経験値x倍とかが良い
MAXにするならエンカウント無しにしないと逆に面倒になってくる
24 : 2021/03/16(火) 17:53:21.93 ID:oqg+HzMC0
>>14
ディスクシステムのディープダンジョンで
それが出来るというのか?
あるいはスーファミのドラッケンで
25 : 2021/03/16(火) 17:54:00.31 ID:k2GedcWW0
>>7
それエミュレータでなん倍速かでやったけど
実機でやったら大変なことになるだろなと思った
36 : 2021/03/16(火) 18:00:40.94 ID:oqg+HzMC0
>>25
全く問題なかった
セーブ忘れると消える。
あの頃放置レベル上げしてた連中が
その後のFFの一本道を招いた
8 : 2021/03/16(火) 17:44:59.93 ID:ZhAMYnn30
まっすぐ歩かないでジグザグ歩いたりフェイントかけてみたり
9 : 2021/03/16(火) 17:45:37.40 ID:MFOm8cp9H
レベル上げにいい
11 : 2021/03/16(火) 17:46:37.05 ID:ECxKAOPo0
>>9
レベル上げてる時はいいが先に進もうという時にクソになる
33 : 2021/03/16(火) 17:57:47.85 ID:+Xoi9outM
>>11
もう少しで目標到達のところで切り上げて残りは歩き狩りでボス前で仕上がるのが理想
10 : 2021/03/16(火) 17:46:33.49 ID:LcOo+e/60
幻想水滸伝4の海上
12 : 2021/03/16(火) 17:47:00.21 ID:Slr/vxAG0
作業だからな
13 : 2021/03/16(火) 17:47:50.40 ID:A9GcT/4E0
これで発達障害量産されたよな
15 : 2021/03/16(火) 17:49:17.19 ID:lkLfvM720
門番がいるのに隙間をくぐりぬけて突破できるシンボルエンカウターのほうがおかしいだろ
16 : 2021/03/16(火) 17:49:20.35 ID:GXsspMG7a
エンカウントが嫌で歩くのが億劫になる
マップを隅々まで調べたいのに数歩歩く毎に邪魔されてイライラするわ
17 : 2021/03/16(火) 17:49:39.30 ID:+Ho7sS5k0
超サイヤ伝説かよ
19 : 2021/03/16(火) 17:50:40.27 ID:jaC/aG1Op
エストポリス1と
シルヴァサーガ2もエンカウント率高かったな
20 : 2021/03/16(火) 17:50:55.87 ID:pNHIpcMD0
エンカウント率高すぎて魔法使いがすぐガス欠起こすから結局脳筋プレイに走らざるを得なくなる
21 : 2021/03/16(火) 17:52:11.71 ID:OVms2HeYr
Aボタン連打で戦闘が終わるゲームならいいけどイナイレはいちいちサッカーバトルしなきゃいけないのがダルかった
23 : 2021/03/16(火) 17:52:33.31 ID:+2GTkgke0
FF8のライトが光ってるとき定期
26 : 2021/03/16(火) 17:54:02.12 ID:tOEAkHVK0
ほとんど作業だよな
あれがなきゃJRPGって5時間で終わるレベルのスカスカ内容だったと思う
27 : 2021/03/16(火) 17:54:38.92 ID:KhYR1secM
WAアルターコードF
歩かなければエンカウントしないからグッズのグローブの殴るアクションの反動でズリズリ前進してたわ
くっそ時間かかった
28 : 2021/03/16(火) 17:55:11.85 ID:V+qjE+wE0
シンボルエンカウント最強
32 : 2021/03/16(火) 17:57:42.37 ID:iszdx4tWa
>>28
ロマサガみたいなのもあるから一概にはなんとも
29 : 2021/03/16(火) 17:56:01.91 ID:uDSZtb6+0
大貝獣物語
30 : 2021/03/16(火) 17:56:39.43 ID:imit9wfx0
昔のゲームは容量小さくてマップ狭かったからな
ただの時間稼ぎよ
31 : 2021/03/16(火) 17:57:29.68 ID:lkLfvM720
昔の洋RPGに比べればはるかに遊びやすかった
34 : 2021/03/16(火) 17:58:17.55 ID:Jc1mTfce0
BOF2とか結構いらいらしたなー
35 : 2021/03/16(火) 18:00:01.98 ID:KsUfkeyXM
逆に昔の洋RPGはどうだったん?
37 : 2021/03/16(火) 18:01:18.36 ID:TNvfQp+d0
超サイヤ伝説は0歩で出るぞ
38 : 2021/03/16(火) 18:01:36.13 ID:ao6gCezxa
十兵衛ウォークしろ
39 : 2021/03/16(火) 18:01:50.12 ID:m1MiJtdE0
うろ覚えなんだが動かなくてもエンカウントするRPGあった記憶がある

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