【ゲーム】人気格ゲー『鉄拳』生みの親 原田勝弘氏がバンダイナムコ退職 シリーズ30周年で「ひとつの区切り」

1 : 2025/12/08(月) 19:48:31.87 ID:yVCr6cXV9

https://news.yahoo.co.jp/articles/ac4ce2405783047922710d7cc0daea820f7a4ffb

人気格ゲー「鉄拳」生みの親 原田勝弘氏がバンダイナムコ退職 シリーズ30周年で「ひとつの区切り」

人気格闘ゲーム「鉄拳」の公式Xが8日に更新され、同作を手がけたゲームクリエイターの原田勝弘氏が年内をもってバンダイナムコ社を退職すると発表した。

同Xで「長きにわたり、「鉄拳」シリーズをはじめとする数々のプロジェクトを牽引してこられた原田勝弘氏が、この度、バンダイナムコを離れ退職することとなりました。氏がエグゼクティブディレクター/プロデューサーとして深く関わった「鉄拳」シリーズ30周年の終わりに、このご報告をいたします」と伝えた。

続けて「今回の退職に伴い、『鉄拳8』を含む今後の運営計画や開発体制に、コミュニティの皆様にご心配をおかけするような影響がないよう準備を進めております」とし、

「私たちは、原田氏が大切にしてきたコミュニティとの対話の精神を受け継ぎ、今後も変わらぬ姿勢で皆様の声に真摯に耳を傾けてまいります。鉄拳プロジェクト一同、原田氏の築いたビジョンと精神を引き継ぎ、これからも世界中のコミュニティに愛される「鉄拳」シリーズのさらなる発展を目指し、全力を尽くしてまいります」と強調。

原田氏へ「長年にわたりビジョンを示し、私たちに活躍の場を与えてくださったことに、心より感謝申し上げます」と感謝を記した。

原田氏も自身のXを更新し、英語と日本語で退職を報告。「このたび、2025年末をもちまして、私はバンダイナムコを退職することにいたしました。長く携わってきた『鉄拳』シリーズが30周年という大きな節目を迎え、ひとつの区切りとして最もふさわしい時期であると考えたためです」と説明した。

原田氏は鉄拳シリーズのほか、ポッ拳、ソウルキャリバーIV、サマーレッスンなど、多くの作品を担当した。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
3 : 2025/12/08(月) 19:49:33.85 ID:AhYO3N3n0
パキスタンで大人気の鉄拳
4 : 2025/12/08(月) 19:49:45.59 ID:Alhyqaxg0
8の失敗の責任?
5 : 2025/12/08(月) 19:49:57.09 ID:wjamwoE40
無駄なコンプレックスを持ってる人でした、、、

十分凄いのにww

6 : 2025/12/08(月) 19:51:34.71 ID:JVd4tvUn0
あのグラサンの人か
7 : 2025/12/08(月) 19:52:14.00 ID:pfKDyTFk0
ドリームファクトリー設立した人は元気かな
8 : 2025/12/08(月) 19:52:39.63 ID:vvRadQYr0
次回作から熊は消える?
9 : 2025/12/08(月) 19:53:42.29 ID:QyHq22IQ0
鈴木裕とは違う
10 : 2025/12/08(月) 19:53:53.10 ID:jyy8Eov00
2と3は随分と遊ばせてもらったな
TAGで興味が無くなった
11 : 2025/12/08(月) 19:54:23.99 ID:g7XaGUyl0
コジカン・鉄拳原田・サイゲ木村
5ch内人気ゲームクリエイター四天王あと一人は?
12 : 2025/12/08(月) 19:55:23.71 ID:zximP8Fc0
別メイクで大河ドラマ出てたよな
13 : 2025/12/08(月) 19:55:27.20 ID:VWNpqp/60
格ゲースはスト2とKOF98しかやったことない
14 : 2025/12/08(月) 19:56:11.83 ID:Qa7p8i+A0
旧ナムコ社員てまだいたのか
15 : 2025/12/08(月) 19:56:22.81 ID:9wXq4jmu0
ああ、パラパラ漫画の人だろ
17 : 2025/12/08(月) 20:00:05.06 ID:h6M/k/3Z0
有料βテストのクソゲーも少しはマシになれば良いが
18 : 2025/12/08(月) 20:00:23.70 ID:aU0Jldqp0
鉄拳5くらいまでは公式のストーリー設定が普通に面白くて追いかけてたな。

6以降からギャグだよなもう

19 : 2025/12/08(月) 20:00:55.24 ID:1/1PICHW0
スト2のプロデューサーだった元カプコンの専務の
岡本吉起みたいに大成功する可能性もあるだろ
岡本は逆転満塁ホームランを打ったからな

逆転満塁ホームランどころじゃなく
20点差をひっくり返したぐらいかもしれんが

20 : 2025/12/08(月) 20:01:11.19 ID:USXj93810
鉄拳原田はもうバンナムに未練はないって態度だったもんな

板垣氏が急逝したのも後押ししたかな?

21 : 2025/12/08(月) 20:01:42.81 ID:nVoBqFUe0
8の評判悪いよな
22 : 2025/12/08(月) 20:03:13.55 ID:1/5vnC3b0
出たがりPでユーザーとバトルしてたイメージだな~
23 : 2025/12/08(月) 20:03:14.48 ID:q+hhjYws0
バーチャと鉄拳、両方の基本システムを最初に生み出した人がおったわな
その人が後にトバルを作ったんだったかな?
天才的な人やね
24 : 2025/12/08(月) 20:03:46.14 ID:NEHY4p3v0
コナミ、スクエニ、バンナムは墓場か何かなのかな…
25 : 2025/12/08(月) 20:04:08.62 ID:wkDVoo9H0
あのグラサンの人?
確かテイルズの予算何倍だかにして新生テイルズ成功してたんじゃないの?
いのまたむつみじゃ無いからやってないけど
26 : 2025/12/08(月) 20:04:18.82 ID:tlB9uk2e0
>>1
確か・・
バーチャファイターのパクリだっけ?
27 : 2025/12/08(月) 20:04:33.42 ID:K6PBuZa20
この分野の先駆者だったはずのバーチャルファイターはなぜ沈んで消えたのか?
30 : 2025/12/08(月) 20:07:35.14 ID:NZmzuYm50
>>27
やってる連中が「バーチャファイターは学問」とか言い出したから
それでなくても格ゲーは最初のハードルがクッソ高いのに
32 : 2025/12/08(月) 20:09:02.60 ID:QfBczWmI0
>>27
3でライト層が一斉に離れたのが終わりの始まり
35 : 2025/12/08(月) 20:11:10.39 ID:1/5vnC3b0
>>32
そうか?3はかなりマイルドになったと思うけどな~
28 : 2025/12/08(月) 20:05:43.92 ID:aQay7ET40
格ゲー作っても売れなくなったな
餓狼伝説の最新作がハズレたのは記憶に新しい
懐古ゲーマーがやりたいのはそういうのじゃない
29 : 2025/12/08(月) 20:05:58.47 ID:G2DX47TT0
鉄拳は4から急にバーチャぽくなってやめた思い出
31 : 2025/12/08(月) 20:07:46.63 ID:UGAcxBtR0
キャラクター増やし過ぎだよな
33 : 2025/12/08(月) 20:09:15.30 ID:PxRVy0hw0
5ドルの投げ売り販売数でイキってた人か
34 : 2025/12/08(月) 20:09:43.12 ID:maThggTc0
結局ナムコ側の鉄拳ストリートファイターはお蔵入りなのか、誰かが継ぐのか
37 : 2025/12/08(月) 20:12:49.61 ID:04w5H9Jq0
鉄8は糞セット押し付け即修正入るくらい何も考えられていない感あったしな
38 : 2025/12/08(月) 20:13:28.43 ID:shoV1bfy0
鉄拳7に豪鬼が出たのは、鉄拳とストリートファイターコラボ作品の名残じゃないのか

増築改築を繰り返した広大すぎる建物みたいなもので、初見ではまず迷うみたいな
渋谷の駅前再開発と同じく豪華な見た目の割には、言うほど人がいないみたいなのが鉄拳8

39 : 2025/12/08(月) 20:13:37.04 ID:V9K8kX5A0
格ゲーを3Dにしたやつはアホだと思ってる
42 : 2025/12/08(月) 20:15:46.05 ID:CHrFuVi+0
ヒゲグラ
8は滑ったな
ストに一気にまくられた
43 : 2025/12/08(月) 20:15:46.54 ID:EFjKHafC0
裏技で恐竜とかカンガルー出して戦ってたな

コメント

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