1 : 2026/04/28(火) 15:27:41.57 ID:/sOGcGTT0
『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』が2026年7月27日にサービス終了する。
TOHO Gamesが配信するスマートフォン向けゲーム『天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~』の運営は27日、2026年7月27日(月)16時59分をもってサービスを終了することを明らかにした。
運営は「これまでサービスの維持・向上に努めてまいりましたが、今後お客様にご満足いただけるサービスの提供が困難であるとの判断に至り」と説明した。
本作は、2026年2月にリリースされた稲作シミュレーションと探索バトルを組み合わせたRPG。
原作『天穂のサクナヒメ』の世界観を活かし、キャラクターやストーリー、そしてアプリ内広告におけるユニークな展開で注目を集めた。一方、運営元である東宝は本発表に先立ち4月に公開した2026年2月期連結決算において、「天穂のサクナヒメ~ヒヌカ巡霊譚~」が当初の業績想定を「下回り推移していた」ことを明かした。
同タイトルの開発における償却費増加かさんだことで、同タイトルに属するアニメIP事業の減益要因の一つとなっていた。
モバイル環境とのミスマッチが指摘される声も散見されたなか、リリースから約5か月という短期間での終了となった。サービス終了後も購入済みの有償アイテムは利用可能となっているが、今後配信予定としていた「Steam版」は見送られ、ストアページも閉鎖される予定ともされている。
サービス終了までのスケジュールや各種対応は、アプリ内のお知らせや公式サイトで確認できる。
https://news.yahoo.co.jp/articles/4c57b0ba235ad296d3f422f161c0faae0fd20cee
3 : 2026/04/28(火) 15:34:05.85 ID:MTp/1wcG0
ガチャとかアイテム課金型モデルでさっさとサービス終了するのは法で規制しないといけないんじゃないかな
13 : 2026/04/28(火) 15:41:47.97 ID:7vVuvi1l0
>>3
一応ある
一応ある
5 : 2026/04/28(火) 15:35:01.85 ID:FYUNDP6u0
めっちゃ細かくて腰を据えてやりたいのに、スマホゲーというかガチャゲーなんですよね…あってないんですわ
6 : 2026/04/28(火) 15:37:33.19 ID:CKdYB7Od0
3ヶ月もたたずにサ終発表とか
今後は東宝のアプリゲーに一切課金しない方がいいな
今後は東宝のアプリゲーに一切課金しない方がいいな
8 : 2026/04/28(火) 15:39:05.70 ID:OZIyP19y0
>>6
このサクナヒメと同じ運営東宝・開発G2でハイキューのソシャゲ事前登録中らしいけどそっちも怪しいな
このサクナヒメと同じ運営東宝・開発G2でハイキューのソシャゲ事前登録中らしいけどそっちも怪しいな
20 : 2026/04/28(火) 15:52:07.11 ID:/tpSlduQ0
>>8
ハイキューやばいなw
さらっと有益な情報くれてサンクス
ハイキューやばいなw
さらっと有益な情報くれてサンクス
7 : 2026/04/28(火) 15:38:18.89 ID:Z9BUaZ2X0
スマホゲーとか未来がなさすぎる
9 : 2026/04/28(火) 15:39:15.75 ID:QzrePRn00
パッケージ作品が良くできてるのは
ソシャゲにする必要無いだろ。
ソシャゲにする必要無いだろ。
逆にソシャゲの方をパッケージ化して欲しい。
転スラとか。
10 : 2026/04/28(火) 15:40:04.77 ID:HeQKXto00
スクエニの方が温情あると思う
11 : 2026/04/28(火) 15:40:08.14 ID:G/bT8kA30
買い切りで輝くタイトルだししゃあない
12 : 2026/04/28(火) 15:41:24.12 ID:QFM6ivvd0
俺は少しもやってないからわからないけど、課金した人もいるんじゃないの?
14 : 2026/04/28(火) 15:44:21.36 ID:vUVYcFv00
中華のほうが全然売り上げなくても2年くらいまでは続けてくれたり返金してくれたり対応いいな
15 : 2026/04/28(火) 15:45:53.72 ID:chr9LZpU0
なんかまどろっこしかった印象しかない
16 : 2026/04/28(火) 15:48:35.35 ID:cvGjf4yk0
せっかくゲームもアニメも好調だったのにこれでマイナスイメージついちゃったね
やはりソシャゲは手を出しちゃダメよ
やはりソシャゲは手を出しちゃダメよ
28 : 2026/04/28(火) 15:59:24.61 ID:i/BzxqjJ0
>>16
アニメってあの変な作画の3Dっぽいやつだろ?
みたことないけど好調だったの?
アニメってあの変な作画の3Dっぽいやつだろ?
みたことないけど好調だったの?
35 : 2026/04/28(火) 16:10:19.06 ID:N9SaiD/X0
>>16
ソシャゲこそ本丸でアニメは宣伝みたいなもんでしょ
(昔っからアニメビジネスの本体はグッズ販売)
ソシャゲこそ本丸でアニメは宣伝みたいなもんでしょ
(昔っからアニメビジネスの本体はグッズ販売)
17 : 2026/04/28(火) 15:49:18.15 ID:ELkPfbQd0
あのゲーム一時期やたら宣伝されてなかった?
18 : 2026/04/28(火) 15:50:59.12 ID:7AfGynwL0
やってたことすら知らんかったわw 普通に2を作る方に金使ったほうが良かったかもな
19 : 2026/04/28(火) 15:51:28.92 ID:BcQz0IFP0
稲作要素はそこそこがんばってたがゲームのメインを親のことより見たクォータービューアクションにしちゃったせいでどこまでも凡百のソシャゲになっとしまった
ストーリーもキャラデザも良かったんだがね
ストーリーもキャラデザも良かったんだがね
21 : 2026/04/28(火) 15:52:16.16 ID:vg1vwt890
ソシャゲに手出したのが運の尽き
22 : 2026/04/28(火) 15:53:15.46 ID:7Yyc7BoZ0
据え置き機資産もあるし
適当な開発で償却出来ると踏んだコンテンツ流用
変な広告とかでプラスになると思ったらヤバそうだから
ダメージコントロールで終了
適当な開発で償却出来ると踏んだコンテンツ流用
変な広告とかでプラスになると思ったらヤバそうだから
ダメージコントロールで終了
23 : 2026/04/28(火) 15:56:01.12 ID:8RlJtTZY0
やったこと無いが
クソほど面倒くさいから米農家再現ゲームだったのをガチャにしてもニーズが違いすぎる
クソほど面倒くさいから米農家再現ゲームだったのをガチャにしてもニーズが違いすぎる
24 : 2026/04/28(火) 15:56:19.67 ID:tJ8mV2kQ0
東宝はスクエニよりもヤバい
覚えたぞ
覚えたぞ
25 : 2026/04/28(火) 15:56:21.88 ID:n3QdMjsH0
Fateみたいにゲーム、アニメ、ソシャゲ全部成功とはいかなかったか
27 : 2026/04/28(火) 15:59:17.34 ID:qIaQwSZo0
>>25
あれも何度かヤバいことなりかけたのをきのこの力技でなんとかした感じなんだよな
あれも何度かヤバいことなりかけたのをきのこの力技でなんとかした感じなんだよな
26 : 2026/04/28(火) 15:58:21.77 ID:ImxLDoLF0
indiesゲームはクリエイターの熱量が感じられるが、ソシャゲになった途端に商売っ気丸出しに感じて萎える
29 : 2026/04/28(火) 15:59:43.99 ID:veA43BHe0
判断が早い👺
31 : 2026/04/28(火) 16:04:14.65 ID:UHufLLZD0
サービス終了後も購入済の有償アイテムは使用可能ってどういう事?
壁紙とか売ってたんか?
壁紙とか売ってたんか?
32 : 2026/04/28(火) 16:04:18.99 ID:hWN+4Hs20
定額課金やアイテム課金は構わないけどガチャには一銭も使いたくないから最近ゲームは雀魂しかしてないわ
33 : 2026/04/28(火) 16:09:28.16 ID:mkzqWfDr0
え?大ヒットしたんじゃないの?
36 : 2026/04/28(火) 16:10:58.78 ID:zLEiO/Tc0
>>33
コンシューマ版は100万本売れた
一発当てて調子乗ったか変なのが寄って来て乗せられたか
コンシューマ版は100万本売れた
一発当てて調子乗ったか変なのが寄って来て乗せられたか
34 : 2026/04/28(火) 16:09:38.53 ID:kszV0z4j0
3ヶ月でサ終告知とか今後の信用ヤバいと思うんだが初動の時点でよっぽどの大爆死だったんだろうか
事前登録では20万人いたらしいけどお出しされたのが特級呪物レベルだったのかな
事前登録では20万人いたらしいけどお出しされたのが特級呪物レベルだったのかな




コメント