「スーパーファミコンCD-ROM」 このガセニュースがなけりゃメガCDが天下取ってたよな

1 : 2022/05/08(日) 12:19:43.73 ID:rYHMilfP0


ゲームファン「メガCD買おうと思ったけどスーファミCD-ROMが出るなら買うのやめよう」

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セガがガセに敗れた

「メガドラタワーミニZERO」開封レポート。「メガドライブミニ」に取り付けて、8ビット時代にタイムトリップ!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1359951.html

2 : 2022/05/08(日) 12:20:07.14 ID:rYHMilfP0
ゲーム革命 メガCD
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32ビット級のスゴさ

17 : 2022/05/08(日) 12:28:36.56 ID:++woShJx0
>>2
惑星ウッドストックを目玉として宣伝できるセンスがもうヤバい
3 : 2022/05/08(日) 12:20:58.05 ID:1gdIICyy0
どの道プレステとして出てたから無理っしょ
4 : 2022/05/08(日) 12:21:26.75 ID:ndHvuJ240
任天堂はゴミ
5 : 2022/05/08(日) 12:21:29.46 ID:360pFPXY0
ガセじゃなくてなんか共同開発しててぽしゃったんだろ?
そんでPSになったと
10 : 2022/05/08(日) 12:23:55.69 ID:K7IQH/Mdd
>>5
当時の任天堂は出す出す詐欺しまくってたからなぁ
どこまでやる気あったんだかは不明
36 : 2022/05/08(日) 12:36:11.06 ID:3rD+2it+0
>>5
フィリップス版と一体型のソニー版が出るって発表してたよ
6 : 2022/05/08(日) 12:22:01.12 ID:UShQMA5sa
ファミコンの牙城を崩せて無い時点で絵に書いた餅
7 : 2022/05/08(日) 12:22:53.77 ID:T6H78N370
メガCDって色数かなにかが残念仕様じゃなかったっけ
8 : 2022/05/08(日) 12:23:40.45 ID:YQAZtWhX0
幻の初代PlayStationだな
9 : 2022/05/08(日) 12:23:51.07 ID:sMF0Sih40
PCエンジンだよね
11 : 2022/05/08(日) 12:24:25.77 ID:0ZlvLK9ha
>>1
任天堂はよくそういう手使ってたな
12 : 2022/05/08(日) 12:24:41.32 ID:ywqDteDO0
スーファミの底面に端子なんてあったのか
使われたことないよな?
14 : 2022/05/08(日) 12:26:28.35 ID:vdyc0rof0
>>12
サテラビューで使ったやろ
13 : 2022/05/08(日) 12:26:07.81 ID:7Q+6pNyD0
ガセでは無かったよ、色々あって中止になっただけ
ちなみにシェア的にはPCEがCDROMの市場は圧倒しててメガCDは死んでました
15 : 2022/05/08(日) 12:27:52.13 ID:6KH7Hgpr0
あるにはあったのでは
18 : 2022/05/08(日) 12:29:04.75 ID:UMXxzhAv0
とっくにPCエンジンがやってたろ
マーティーやピピンもあったしメガCDなんて後発もいいとこ
19 : 2022/05/08(日) 12:30:15.78 ID:EE/AXdj10
どんな世界線でもSEGAが天下取ったことないから・・・
22 : 2022/05/08(日) 12:31:21.16 ID:vdyc0rof0
>>19
ジェネシスは?
20 : 2022/05/08(日) 12:30:18.54 ID:Ns/CgOJP0
コアデザイン社製ソフトがよかった
サンダーホークは動きがよかったし、ジャガーは曲がよかった
ワンダードッグは普通によかった
21 : 2022/05/08(日) 12:31:12.40 ID:H27hTdSp0
メガCDってPCエンジンCDROM2にボロ負けじゃん
23 : 2022/05/08(日) 12:32:00.26 ID:oK9jZ26h0
任天堂が謎に力を入れる拡張シリーズは毎回100%失敗してるよな
26 : 2022/05/08(日) 12:33:00.25 ID:vdyc0rof0
>>23
ディスクシステムは成功の部類じゃないの?
31 : 2022/05/08(日) 12:35:15.86 ID:K7IQH/Mdd
>>26
ROMの大容量化とバッテリーバックアップ実装であっという間に廃れた
24 : 2022/05/08(日) 12:32:02.93 ID:odeOWTup0
実際ソニーがほとんど完成させてたんだよな
25 : 2022/05/08(日) 12:32:09.86 ID:ekKHsHZd0
CD-ROMにした価値があったなと思えたのはPCエンジン系列だけだな
メガドライブでCDならではって感じたものがない シルフィードだけは例外だが
27 : 2022/05/08(日) 12:33:17.54 ID:k8007gPK0
PCエンジン後発で推しがウッドストックじゃ弱いだろ
ファミコンディスクにゼルダぶっこんできた任天堂を見習えよ
28 : 2022/05/08(日) 12:34:02.48 ID:SeZwg5LV0
まあCD-ROMと言えばPCエンジンだったよね
29 : 2022/05/08(日) 12:34:13.42 ID:bS6Fi/fo0
PCエンジン以下のガロスペゴミ移植のメガCDには呆れた
30 : 2022/05/08(日) 12:34:43.27 ID:360pFPXY0
ゼルダなんて当時は新規タイトルだから全然引きはなかっただろw
37 : 2022/05/08(日) 12:37:29.73 ID:k8007gPK0
>>30
そりゃファミマガみたいな情報誌でやたら評判良かったぐらいだわな
でもそれと同時にプレイしたユーザーが離さなかったゲームなんだよ
43 : 2022/05/08(日) 12:40:07.55 ID:K7IQH/Mdd
>>37
神々のトライフォースもたいして売れてないんよね

ハローマックのワゴン常連だった

32 : 2022/05/08(日) 12:35:21.33 ID:0L+XCso3a
PCエンジンのアーケードカードって何が入ってたん?CPU?拡張メモリ?
40 : 2022/05/08(日) 12:38:40.49 ID:T6H78N370
>>32
メモリじゃね
カード内臓のDuo系用のは薄かったし
42 : 2022/05/08(日) 12:39:28.89 ID:3rD+2it+0
>>32
ただの拡張メモリ
Proはスーパーシステムカード機能付き
33 : 2022/05/08(日) 12:35:24.66 ID:9PbqG44mr
これ開発時の名前が「プレイステーション」なんだってな
任天堂とソニーの間に何があったんだろう
34 : 2022/05/08(日) 12:35:27.53 ID:odeOWTup0
バイトとビットが混迷している昔の雑誌の魅力
35 : 2022/05/08(日) 12:35:40.07 ID:0ZlvLK9ha
スーファミのデザインはすごくよかった
38 : 2022/05/08(日) 12:37:49.33 ID:Ao/1wWVa0
メガCDはゲームアーツで持ってたようなもんだ
39 : 2022/05/08(日) 12:38:13.66 ID:kqLGlAUo0
これに騙されたわ
41 : 2022/05/08(日) 12:39:27.91 ID:JEU0lFfv0
メガCD用のソフトが海外では普通にジェネシス用カートリッジで売られてたとかあったな
44 : 2022/05/08(日) 12:40:08.86 ID:gN+155p60
ソニーと任天堂がもめたんだろ
それでソニーがプレステ作るようになるんじゃなかったか

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